
梦想帝王手游战斗机制介绍 , 战斗系统玩法介绍 。小伙伴们知道在梦想帝王手游中的战斗机制是怎么样的吗?怎么算他的伤害呢?想了解的话那就一起来看看吧!

梦想帝王手游战斗机制介绍1.防护值
防护值分为远程防护值和近程防护值 , 分别代表了该单位在不同的回合会被敌方攻击的可能性大小 。
战斗流程共三个回合 远程回合 近战回合 结束回合 , 其中远程回合计算远程防护值 , 近战回合与结束回合计算近程防护值 , 在战斗动画中虽然兵种分为前排和后排 , 但是他们被攻击的概率只跟防护值相关 。(在tap看到有人吐槽为什么能直接绕后杀了后排兵)
(兵种A数量*兵种A防护值)/全部兵力的防护值=兵种A被攻击的概率 。
2.连携机制
【梦想帝王手游战斗机制介绍 战斗系统玩法介绍】在战斗中 , 当双方兵种攻击速度相同时 , 上一次攻击的兵种所在方先手 。如果双方都没有上一次攻击兵种 , 攻方先手 。
3.关于兵种的伤害计算
部分新手玩家不明白为什么兵种既有攻击力数值又有伤害值 , 这里来说一下造成的伤害是如何计算的 。
最终伤害=兵种数量*兵种伤害*攻防加成*兵种克制加成*其他加成 , 发动必杀时最终伤害为1.5倍 。所以在伤害不溢出的情况下 , 击杀的兵力=最终伤害/(被攻击士兵血量*士气血量加成) 。
下面再详细说一下攻防加成与其他加成的算法 。
攻防加成计算 攻击=(将领攻击+兵种攻击)防御=(将领防御+兵种防御)
当攻击大于防御的时候:攻防加成=1+(攻击-防御)/100
当防御大于攻击的时候:攻防加成=1-(防御-攻击)/200
攻防加成最大为3 , 最小为0.3 。也就是说当攻击大于防御时 , 攻击最多只能比防御高出200点 。
当防御大于攻击时 , 防御最多比攻击高出140点 。(上文所指的攻击皆为攻击单位的攻击力 , 防御皆为 被攻击单位的防御力)
其他加成
伤害加成=(联盟伤害加成+科技伤害加成+冲锋号角+士气伤害加成)
受伤减免=(联盟受伤减免+科技受伤减免+陷阵战鼓)
当伤害加成大于受伤减免时:其他加成=1+(伤害加成-受伤减免)
当受伤减免大于伤害加成时:其他加成=1/(1+受伤减免-伤害加成)
1% = 0.01(上文所指的伤害加成皆为攻击单位的伤害加成 , 受伤减免皆为 被攻击单位的受伤减免)
推荐阅读
- 梦想帝王手游新手前期怎么发育 新手前期发育指南
- 梦想帝王手游过关斩将怎么玩 过关斩将玩法介绍
- 梦想帝王手游联盟怎么玩 联盟玩法介绍
- 梦想帝王手游人才是什么 人才有什么用
- 真三国无双手游什么时候出 真三国无双手游上线时间介绍
- CF手游邓紫棋怎么样 邓紫棋效果属性一览
- CF手游年中充值返利和一元首充礼包可以同时获得奖励吗
- CF手游迷城BUG怎么卡 CF手游谜城0秒通关攻略
- CF手游十冷太空之旅跳关BUG卡法教程 十冷快速通关攻略
- CF手游荒岛特训出现错误10002提示解决办法
