王国风云3图文攻略 角色系统++战斗系统+密谋计略 操作介绍( 三 )



继承在领地菜单中最后的一栏就是继承法的调整和选择 。这一项决定了统治者死后,他的头衔或者说领地会以怎样的方式进行继承 。
点击第一项[继承法],这里有多人和单人两大继承分类,通过调整玩家可以选择所有头衔由长子继承或者将头衔分封给所有子女等等 。此外调整不同的继承法还会影响到封臣以及子女们的好感 。

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第二项[性别法]则可以调整继承时的性别优先度 。
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第三项指定继承人则可以直接指定继承者,不过这条需要绝对君权 。
玩家可以修改继承法来保证领土尽量掌握在自己操控的角色手中 。但修改继承法并不是一件容易的事,首先需要保证所有强力封臣的好感为正,没人反对 。其次也是最麻烦的点就是要有对应的军权以及文化才能修改 。这两样的获取和革新都需要经历一个漫长的过程 。所以玩家前期游戏时,要先了解自己势力的继承法则,做好一些提前准备比如控制自己的子嗣数量等等 。

军事[集结军队]
在下方的集结点栏目中,玩家点击集结旗帜旁的加号可以添加集结点 。设立集结点后玩家召集部队时,他们就会在指定的集合点聚集 。玩家可以按需要同时设立多个集合点 。
点开一个集合点,玩家可以选择集结所有兵力在此处或者只集结当地部队 。右下角的移动指令可以再次调整集结点位置,而撤销指令则可以移除该集合点 。
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[骑士]
这里的骑士并不是一般的骑兵,而可以理解为是将领 。骑士会影响着整支部队的质量 。
骑士由势力下的廷臣和封臣组成,点开骑士管理界面,玩家可以设置让哪些人成为骑士,这样战争中他们就会随军出战 。
系统默认会选择勇武值最高的几个人成为骑士 。比如你可以拥有8个骑士,那在你势力中勇武值排名前8的人会自动成为骑士 。
如果不想让某些人比如自己的儿子或者亲信参战的话,可以选择禁止指令,这样他们便不会出战 。而选择强迫指令的角色不管勇武值是多少必定会被排在骑士中出战 。
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[军团]
比起普通的征召部队,军团则是包含了弓箭手、骑兵等等战斗力更强、更为专业的作战部队 。点开某个兵种可以查看他们的属性、克制以及地形影响 。
虽然战斗力更强,但军团在平日和战时都需要更高的维护费用 。
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[雇佣兵]
临时花钱雇佣来进行战斗的部队,雇佣兵的种类构成非常多,玩家同时可以负债来雇佣他们进行战斗 。与雇佣兵签订的合同未36个月,超过36个月后玩家仍处于战争状态的话可以选择延期 。在雇佣期间玩家无需额外费用可以反复召集他们 。

生活方式[生活方式]
生活方式可以理解为是玩家对角色的培养方向选择 。游戏按五大属性分配了五种生活方式,每个生活方式都有各自的经验类型,累积经验能够解锁对应的技能 。玩家可以通过事件或者所选的生活重心来获取经验 。
?[重心]
每个生活方式下又有三个子项目,也就是生活重心 。玩家实际上要从十五个重心中选择一项进行游戏。重心会为角色带来不同的加成,具体效果可以在页面中查看 。
除了属性加成外,重心每月还会提供对应的生活方式经验,这是游戏中主要的经验来源 。游戏中每五年可以选择更换一次重心 。玩家选择时要尽量考虑好打算以哪一种风格进行游戏 。不同的教育特质会增加每月获得的经验,比如四星的[点石成金者]能令每月的生活方式经验增加40% 。前期不知道怎么选培养发方向时,按角色的教育特质来安排也是不错的选择 。

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