[技能]
每种生活方式下同样都有三条技能树,玩家只要累积足够的经验就能解锁 。当然一个角色的寿命有限,并不能做到解锁所有技能,所以加点时尽量要根据自己的形式以及想要的玩法模式来进行选择 。想要有强健的体魄那就优先选择[身心俱悉]这条路线,想要构建规模更大更强的骑士部队那就先考虑[侠义骑士]路线 。
除此之外一些特殊的特质或者行动指令也需要在技能中解锁,有需要的话可以进行适当的调整来规划加点路线 。比如[阴谋家]的第一个技能就是解锁[制造牵制]指令,可以令角色主动去找出秘密或者伪造牵制,用处还是非常大的 。如果嫌孩子生得太多,怕影响到继承的话,可以将[身心俱悉]中的[克己]点出来,这个技能可以为角色带来[禁欲者]特质,[禁欲者]的特殊效果就是无法生育 。
技能的效果大多都非常显著,建议大家先了解一下大部分的技能说明再来进行加点 。另外每个角色一生都有一次重置技能的机会,这个机制可以好好把握,不过重制技能会带来大量的压力,最好事先做好减压的准备 。

文化和革新游戏的科技系统就是文化项目中的革新,科技的发展传播主要与文化组有关 。点开左下角的蜡烛图标,就能查看自己所处的文化组以及革新进度 。
革新按时代被分为了部落、中世纪早/中/晚四个阶段 。革新进入下一个时代需要满足两个要求 。一是时间,比如要开始中世纪早期的科技研究需要到公元900年 。二是解锁【军事】、【民政】两项中一定的科技数量 。这其中要注意的是部落制国家,部落制国家在【决议】→【重要决议】→【采用封建制】中改变政体采用封建制后才能开始后面几个时代的科研 。【采用封建制】需要达成数项条件,其中一项就是解锁部落时期的所有科技 。

至于文化和地域项目需要自己的文化组在对应地区达到一定的规模才能解锁,具体解锁条件大家可以自行在游戏中查看 。
[文化领袖]
文化领袖是在自己文化组中拥有最大影响力的统治者 。确切的说,就是拥有最多自己文化领地的统治者 。玩家在文化界面的最下方可以查看当前的文化领袖,以及他和自己拥有的该文化领地数量 。

文化领袖的特权就是可以设置偏好来决定加快哪项科技的研究速度 。偏好能带来高额的科研速率加成,如果自己是文化领袖时,就需要好好考虑优先哪项科技的研究 。
[接触]
与其他文化接壤时,如果对方有完成自己未解锁的科技研究,那么也会加快那项科技的研究速度 。

[转变文化]
内阁中的管理大臣具有推广文化的选项,可以将治下非自己文化组的领地转变成自己的文化 。另外游戏规则中也有加快文化转变速度的选项,有需要的话可以自己调整 。

宗教[宗教组和宗派信仰]
宗教首先被分到了亚伯拉罕宗教组、东方宗教组、原始宗教组三大组别中 。比如基督教、伊斯兰教都属于亚伯拉罕宗教组,佛教、道教属于东方宗教组 。要查看每个组别中有哪些宗教,大家可以在百科全书或者工具提示中查看 。三个组中,亚伯拉罕宗和东方宗教组都属于有组织的宗教,原始宗教组则属于为改革的宗教 。
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