决战平安京大妖酒吞为什么没有语音 6月1日策划问答内容一览


决战平安京大妖酒吞为什么没有语音 6月1日策划问答内容一览


妖相·鬼王是近期决战平安京推出的酒吞童子大妖皮肤,然而皮肤没有语音且不符合最高端皮肤定位的价格引起了许多小伙伴的吐槽 。接下来就让我们一起来看一看6月1日策划对近期问题的解答汇总,看看这到底是什么情况吧 。
决战平安京大妖酒吞为什么没有语音 6月1日策划问答内容一览


6月1日近期问题策划解答一、首先是阴阳师大人们经常提到的,式神和皮肤的爆料视频外放时间较晚的情况 。
这里可以告诉大家,内务组绝不会故意拖延外放视频 。大家在微博或公众号上看到的视频,其实都是内务组策划在当天录制完当天上传的(见附图),其实如果进度允许,我们也很想在更合适的时间发出视频 。
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至于进度为何如此紧张,一方面是内务组的工作量很大,不管是手感、AI、式神设计、技能设计、420等内容,都需要花很多精力和心思 。而由于阴阳师大人的要求非常高,因为爱,所以有时候也会异常的严格;另外一方面是内务组美术们对质量的要求很高,往往在录制爆料视频前,也依然在对效果进行优化 。所以,我们需要有一些东西,明明已经完成好了,在上线前也依然在反复的调整微调 。甚至部分相关的同学,我们会让他们不要去过分关注网上的言论,担心他们的心情受到外部影响而发挥失常 。正因如此,一直以来我们都很感谢大家的耐心等待,希望未来也能够得到大家的体谅与支持!
二、其次,关于OPL赛事宣传相关的微博内容,我们也很希望能够得到大家的支持 。
《决战!平安京》是一个阴阳师IP的MOBA游戏,因为是阴阳师IP,所以我们对皮肤设计、式神设计很关心 。但是它同时也是一个MOBA游戏,注重的是竞技与对抗 。所以我们希望OPL是代表着顶尖竞技水平的舞台,我们希望玩家通过观摩学习顶尖赛事去提升自己的能力,也希望他们因此而喜欢上OPL中里为了电子竞技、为了moba而努力奋斗的选手们 。也许,这初衷会有玩家不喜欢,但是这是我们做这款MOBA游戏的初心,我们不会动摇的 。由于OPL是我们公司第一个自建品牌的电竞联赛,起步之路是十分困难的,所以我们也需要提供足够的宣传支持 。我们会逐步改进OPL的宣传素材,让大家能够对赛事更有兴趣,也希望大家能够体谅 。
三、其实是很早领导就想让我和大家分享的事情 。
玩家称呼平安京为凉凉京,我们也会难受,也会经常自黑自嘲,但是我们确实不希望这样的情况继续发展下去 。我们始终努力的目标是在不降低美术及产品品质的情况下,使平安京能够达到收支平衡,这样才能持久健康的成长 。而目前我们的式神规划排期已经到了明年春节了,一个月前已经拍砖决定了元旦式神的方案 。而正因为我们希望扭转现状,所以内务组的成员一直都背负着很大的压力 。虽然如此,但内务组的每一个成员,都怀揣着对平安京的热爱,希望平安京能够变得更好 。我们也一直希望能够尽早把高质量的式神皮肤爆料与大家分享,但由于以上种种原因,目前很难做到在更早的时间节点与各位阴阳师大人见面,而对于李同学来说,不是他不想与大家进行沟通,而是他一直在忙碌于一次又一次的美术效果的优化,我在此也替他与大家道歉 。
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四、大家最近提及最多的酒吞皮肤的问题 。
其实最初在我们定位里,大妖系列皮肤就是我们心目中最高品质的代表,但最终由于声优的档期与我们计划的上线时间冲突过大,所以我们只能在当初权衡之后选择该皮肤不加入新的语音和互动,并且以一个不符合该系列定位的价格上线了 。但如今看来这是我们内务组策划所犯下的错误,也与我们初衷相违背,也因此受到大家诸多指责 。我们反省认识到,既然初衷该系列是最高端的皮肤系列,就不应该在尚未完成时为了计划仓促上线,所以后续我们会保证该系列的品质,在准备完全之后才会上线新的大妖皮肤系列 。但我们也希望大家能够理解,由于声优档期也不是内务组能够强行推动的,所以会为我们带来诸多影响 。

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