
暴走 , 打8这张牌每打出一次这场战斗中伤害增加4 , 升级后增加8 , 双发暴走战的核心牌 , 纯过渡用的话不是很好用 。
残杀

残杀 , 打18 , 虚无;升级后打26 , 虚无 。前期非常优质的过渡卡 , 拿到后尽早升级 , 加上虚无属性后期不想用了战斗中就让它自然消失 。
撕裂

撕裂 , 每从一张牌中失去生命值获得1点力量 , 升级后0费 , 如果没有蓝蜡烛 , 百年积木 , 符文立方体这些其中一个遗物的话 , 单靠御血术 , 放血 , 残暴 , 自燃 , 祭祀卡来配合的话加力量效率有些低 , 还有点疼 , 如果没有其他加力量的手段只能用这种方式了 。
放血

放血 , 失去3血获得一个能量 , 升级后获得两个能量 , 这张卡需要其他遗物和卡配合才会发挥作用 。有冰淇淋存费 , 百年积木 , 符文立方体这种能配合的遗物或是有撕裂 , 卡组干净过牌能力强有旋风斩的的话可以拿 。战士过牌能力差没有冰淇淋存费有时候放在手里只能看着 , 没有旋风斩有时候还可能出现牌都打光了 , 费还没光的尴尬局面 。
断魂斩

断魂斩 , 打16消耗所有非攻击卡 , 升级后打20 , 消耗战 , 伤口战或者诅咒战会拿不过我觉得重振精神更好 , 当过渡卡来用的话16伤害低了点 。
旋风斩

旋风斩 , 打5X消耗能量数的次数 , 升级后打8 , 非非非非非常好用的aoe , 泛用性极高 , 无论是一层还是三层 , 打小怪(荆棘球爸爸不包括你)还是boss表现都非常优秀 。可以和众多牌和遗物完美配合 , 举两个栗子 , 可以配合双发 , 死灵书 。如果你有冰淇淋过牌差没有旋风斩的话可能这辈子都用不完屯的费用 , 0费空放依然可以刷折扇 , 苦无 , 钢笔尖的次数 , 战士最强aoe 。
火焰吐息

火焰吐息 , 每出一张攻击牌 , 对所有敌人造成1点伤害 , 升级后0费 , 这个能力是不是给错人了 , 盗贼用着应该还行 , 战士用的话无限流也许能靠这个补点伤害吧 。
灼热攻击

灼热攻击 , 打12升级后打16能无限升级 , 灼热战的核心卡啊 , 10难度以下的王者成型快输出高 , 但是15难度的话感觉不太稳 , 综合能力差 , aoe不足 , 要总升级灼热导致不是太能苟 , 一回合拍不死怪的话就很蓝受 。
燃烧
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