燃烧 , 加2力量 , 升级后加3 , 费用低 , 朴实又好用 , 力量战最稳定的基础力量来源拿个两三张问题不大 , 拿太多了也没什么必要有点基础力量剩下的交给翻倍就行了 , 当然系统也不会给你出那么多 。
燃烧契约

燃烧契约 , 消耗一张牌 , 抽两张 , 升级后抽三张 , 烧诅咒 , 废卡过牌合二为一 , 费用够卡组厚拿一张或拿几张 , 问题都不大 。
狂怒

狂怒 , 这回合每打出一张攻击卡加4格挡 , 升级后加6 , 力量战大多数情况都是在闷声憋力量 , 然后一回合爆发打死怪 , 如果你有两个加总费用的boss遗物的话拿一张也行 。但总体更适合交锋战吧 。
盛怒

盛怒 , 获得一费 , 消耗 , 升级后获得两费 , 消耗 。树枝战无脑拿 , 有冰淇淋存费或过牌能力强的话可以考虑拿一张 。
硬撑

硬撑 , 加15甲 , 手牌增加两张伤口 , 升级后加20 , 拿一张没什么问题 , 也许关键时刻能救你一命 , 有燃烧契约的话用的频率能稍微高一些 , 有医疗箱更是无解的好 。
缴械

缴械 , 使敌人失去两点力量 , 消耗 , 升级后 , 失去三点 , 消耗 。需要一费效果还不是特别好 , 如果boss不是6火爹我一般不会拿 。
腐化

腐化 , 所有技能牌费用变为0 , 但打出后会消耗 , 升级后二费 , 树枝战 , 无限战 , 无惧疼痛肚皮战和各种黑科技玩法的核心卡 , 像我用腐化就只用过树枝流 。
自燃

自燃 , 回合结束后失去1生命全体打4 , 升级后全体打5 , 缺aoe话可以拿一个 , 也能配合撕裂加力量具体拿不拿看情况 。
观察弱点

观察弱点 , 如果一名敌人的意图是攻击 , 加3力量 , 升级后加4力 , 这张卡就像他画的一样boss比较呆板 , 打像这个boss一样呆就只会攻击的怪非常好 , 如果只有这张卡为基础力量来源的话 , 最多能走到二层boss就凉了 。这张卡虽然虽然有些局限性 , 总体来说还算不错 , 看到了也不要错过 。
进化

进化 , 增加抽牌堆两张伤口 , 每抽到一张伤口 , 抽一张牌 , 升级后抽两张 , 伤口战核心过牌 , 或者有boss遗物痛楚印记看到会拿一张 。
连续拳
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