卡组里面暂时没有消耗卡时,不要拿 。
恶魔之焰

升级后每张打10 。
我眼中的神卡,大量压缩牌库,就算我消耗牌没有收益,也想拿一张 。
烧掉满手的打击和防御,甚至一部分套路牌,都没问题 。
建议配合战吼使用 。
可以把20张的牌库压缩到10张左右,单卡价值很爆炸 。
如果卡组已经足够精简,不要拿 。
幽灵铠甲

升级后1费13甲 。
优质叠甲 。
不要了还自己烧掉 。
防战卡组可以拿一张 。
其他战士酌情拿一张 。
不会污染牌库是最大优点 。
燔祭

升级后造成13AOE伤害 。
烂卡,但是有时候我就是想烧牌 。
不要伤害都想烧 。
除了伤口体系可以酌情拿1张,其他体系建议不拿 。
狂暴

升级后0费 。
是真的蠢 。
别拿 。
跟智障一样的卡,设计师脑子一抽设计出来的废卡 。
起作用的时候你已经凉了半截 。
黑暗之拥

升级后1费 。
腐化流的另一张核心牌 。
尽情烧牌吧,有一万张牌给你烧 。
非腐化流不拿 。
残暴

好像升级后是固定第一回合抓到?
这是唯一一张卖血不亏的牌 。
缺少过牌时可以考虑抓一张 。
过牌充足时抓位依旧很低 。
盗贼
中和

升级后4伤2虚弱 。
盗贼的神卡,99%的对局会陪你走到最后 。
而且升级位很高 。
打击&防御


两个基础卡一起说吧 。
盗贼与战士不同,盗贼的防御卡多到吓人 。
所以去除的话推荐2防1攻这样去 。
先去掉防御 。
生存者

升级后11甲 。
弃牌效果很好,与中和一样是一张好卡,盗贼的中和和生存者真是完爆隔壁痛击 。
初始卡,没有精简到非要去掉时最好留着 。
弃牌是正面特效,大部分情况下是的 。
偏折

升级后6甲 。
过牌多的盗贼里面是可以拿的,这种0费牌在贼卡组里面地位其实不低 。
切割

升级后7伤?还是8伤?
反正不吃升级位的卡我都不太记 。
配合终结技很好用 。
这两张0费牌需要配合过牌来打 。
没过牌慎重抓 。
过牌多了以后抓2张最多 。
匕首雨

升级后造成6点伤害2次 。
前期吃一个升级位,8点AOE和12点AOE不是一个概念 。
完爆顺劈斩 。
前期遇到必拿,后期遇到必不拿 。
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