
八方旅人地图指令有哪些?作用都是什么?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是八方旅人地图指令介绍,需要的朋友还不快进来看看 。
地图指令介绍
在《歧路旅人》游戏中,玩家可以在各个村镇里面对 NPC 使用各种地图指令,例如「试合」(比赛)、「诱惑」等指令,这些指令除了能够协助玩家的旅途之外,在部分主线剧情之中还是必须的指令 。下面为各位列出各个角色所附带的地图指令以及效果 。
指令包括正义属性的选择和邪恶属性的选择,选择邪恶属性指令的情况下,如果失败会导致与村民的关系恶化 。

「试合」剑士(与对方比赛,正义)、「けしかける」猎人(攻击对方,邪恶)
效果:与村民进行战斗,胜利的时候,对方会眩晕,选择攻击对方的情况下,如果战败或者逃走,就会与村民的关系恶化 。
与对方比赛的情况下「剑士」、攻击对方的情况下「猎人」就会以单挑的形式与村民单挑,剑士如果强度不符合村民的强度的话,则无法与对方挑战,猎人的战斗中则不能使用攻击和战斗技能 。
「導く」神官(引导,正义)、「誘惑」舞蹈家(诱惑,邪恶)
效果:能够带村民进行旅行,战斗中也能让被带出来的村民出战,如果诱惑失败,会与村民关系恶化 。
引导村民的时候,如果神官等级不符合村民的强度就无法使用,诱惑的时候如果舞蹈家的等级太低,则会有失败的可能性 。
「聞き出す」药师(打听,正义)、「探る」学者(侦探、邪恶)
效果:能够打听或者侦查到商店商品的追加、进行买卖时降价的效果、隐藏道具缩在地等的信息,如果侦查失败的话,就会与村民关系恶化 。
除此之外还可以打听或者侦查剧情发展时所必须的情报内容,药师在打听情报的时候,等级不符合村民的强度就无法使用,侦查的情况下学者等级如果较低则可能会失败 。
「買取る」商人(收买,正义)、「盗む」盗贼(偷盗,邪恶)
效果:如果村民有相应的道具的情况下就能够购买或者偷盗对方的道具,偷盗失败的情况下,会与村民关系恶化 。
收买对方道具的情况下虽然不会失败,但是需要钱购买,钱不够则无法收买,偷盗的情况下如果盗贼的等级低,则可能会失败 。
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