三国志战略版三势阵调整怎么样?三国志战略版在12月22日对版本大热战法三势阵进行了调整 , 那么改版后的三势阵是加强还是削弱 , 相比之前有什么优缺点呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
三国志战略版三势阵调整解读一、三势阵调整详情
原战法:我军三名武将阵营均不相同时 , 战斗前5回合 , 主将提高8%→16%自带主动、突击战法发动几率 , 每回合行动前 , 使损失兵力较多的副将受到的兵刃伤害和谋略伤害降低15%→30% , 另一名副将造成的兵刃伤害和谋略伤害提高12.5%→25% , 持续1回合 。
调整为:我军三名武将阵营均不相同 , 且主将自带突击或者主动战法时 , 战斗前5回合 , 主将提高8%→16%自带主动、突击战法发动几率 , 每回合行动前 , 使损失兵力较多的副将受到的兵刃伤害和谋略伤害降低15%→30% , 另一名副将造成的兵刃伤害和谋略伤害提高12.5%→25% , 持续1回合 。
二、调整解读
【三国志战略版三势阵调整 三国志战略版12月22日三势阵改动解读】三战的老玩家应该记得之前版本里面非常流行一个叫核弹张的阵容 , 曹操做主 , 张飞周泰做副的这么一个阵容 , 带三势阵 。当时有很多人不理解这个阵容 , 就说这么一个阵容搭配 , 不是浪费三势阵效果么?大多数玩家对三势阵最直接的理解就是 , 提升自带主动突击战法发动率 。所以很多人就会觉得 , 你让曹操做主 , 要三势阵放这有啥用 。
其实三势阵的效果还有后半段 , 副将的增伤和减伤效果 。之所以这些曹操做主的三势阵阵容能够出现 , 关键就在于曹操这个武将属性三维非常爆炸 , 做主非常稳定 , 还能给队友增伤 。然后利用这个阵容的后半段 , 通过阵容机制的搭配 , 保证副将位能够吃到增伤和减伤就已经足够了 。我们就简单来分析一下这个增伤减伤效果 , 25%的增伤 , 对比锋矢阵的30%增伤也只弱了一点点 , 减伤效果30%也是非常的给力 。
那么这次改动就是官方觉得这种配将思路不太符合官方设计三势阵的初衷 , 所以就进行了一次调整 , 所以调整以后 , 三势阵使用的目的就是一个提高战法发动率的一个战法 , 类似于上面举例曹操做主的类似的阵容搭配 , 将不复存在 。
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