《群星》舰队组成及高科技搭配技巧


《群星》舰队组成及高科技搭配技巧


《群星》中舰队的组成及高科技搭配很重要 。下面小编带来《群星》舰队组成及高科技搭配技巧,一起来看吧 。
《群星》舰队组成及高科技搭配技巧


作为太空4x游戏,配船和舰船设计也是游戏的核心要素之一,今天研究了一下游戏中的舰船配置什么的,现在来简单的讲一讲 。
首先,游戏中的所谓‘自动最佳’基本上就是个坑,如果只是过渡一下的话还是可以用用的,但是绝不是优秀的舰船设计,因为这些自动最佳都是只追求单船的战力和价格平衡,丝毫没有战术考量 。
我们来讲讲配船的基本思路
首先,不要追求全能的船 。有些人配船会试图给主力舰上各种东西都放一点,速子来一门、火炮来一门、鱼雷来两座,这种配法不能说有错,毕竟它拥有最佳的泛用性,在面对任何类型的敌人都能发挥出60%的战斗力——但同样的,这就意味着它永远只能发挥60%的战力 。
然后,确定你的核心战术思想 。在这个游戏中战术思想可以简单地用武器类别划分:也就是物理型、能量型、导弹型(PS:虽然理论上还应该有一个航母型,但是这游戏中航母太后期了,而且相关的配件太少,我现在还没搞明白航母怎么玩 。)
物理型:没啥好说的,性能平衡,没有什么明显的优劣(或者我没玩明白?)值得一提的是实弹系中拥有游戏中最强的点防御装备,因此如果你有一个玩导弹的死敌,实弹系速度点起来 。除此之外实弹系还有个叫机炮的东西,估计是用来反舰载机的?总之实弹作为进攻似乎乏善可陈,但是作为防守十分重要 。
能量型:大部分能量武器自带穿甲,而且能量型还有秒小船神器闪电链(误)所以对能量型来说击破对手护盾就显得极为重要 。你以为能量武器的核心是速子或者电弧?错了,能量武器的核心是双倍盾伤的分解器和战列舰上的护盾挡板模块 。
导弹系:导弹系的特点是威力巨大,又穿甲又穿盾,射程还远,看上去非常好用 。不过实际应用一下就会发现其实导弹系的缺点也很明显,那就是被点防御克的死死的 。然而这不意味着导弹系面对点防御毫无还手之力,因为有个东西专克点防的东西叫做蜂群导弹 。
其实某种意义上这就是个棒打老虎鸡吃虫的循环,每种东西都有自己克制的对象和被克制的对象,比如能量克甲抗、护盾克能量、导弹克护盾诸如此类 。不过在这个游戏中你还可以用合理的舰队搭配弥补自己的缺点 。
在低科技下,玩者往往不具备完整的武器系统,这种时候就需要通过合理的研究选择(和脸)来优先点出重要的科技 。首先,所有的防御科技都是要优先点选的,非要列个优先顺序的话点防御最先、其次护盾,最后护甲 。武器方面根据需要点选,尤其要注意武器的搭配:比如导弹和能量武器搭配,小格给导弹大格给能武,这样导弹的射程和能武接近,无论面对甲抗还是盾抗都不是没有一战之力,或者简单粗暴一点全上物理贴脸 。由于这游戏中研究科技的极大随机性,所以在没有获得完整的武器体系之前很难组建起高效率的战斗舰队,在这种情况下只能用较为低效率的混搭方式 。
我们主要讲较高科技时的舰船搭配
【《群星》舰队组成及高科技搭配技巧】首先你得拥有造战列的能力,这游戏中只有战列舰才能造辅助模块,而这些辅助模块在战斗中的价值非常明显,然后还得拥有完善的护盾、点防等防御科技,进攻性科技相对来说不那么严格 。

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