
比如说,我们将梯子置于砂石之上

梯子的影响范围是不变的,只是由于土块未被开发,阻挡住了梯子带来的装饰值降低的效果 。
为什么我一直要说这一点呢,因为我们的砖块,也继承了这一点 。
普通砖块所占据的格子的装饰值为0,

但是砖块有一点土块没有的特性就是砖块自身是加装饰度的,虽然范围也是一格,但是和梯子不同,砖块自身占据的那一个是不受影响,即使是自身的属性 。
我们来看下高压电线

非常恐怖的降装饰效果,而且范围有6格之强,且没有穿墙的能力 。
我们正可以利用砖块的特性来封杀高压电线的影响范围,来降低它对环境装饰度的影响 。
比如下面这种

有的小伙伴问这样封起来那怎么穿墙,这个可以使用电线桥和门进行穿墙 。。。你总不至于要把整个房子围满高压电线吧,虽然这样可能是使小人压力暴增,瞬间增加污水和清水的来源的方法 。
接下来我们再看一个例子,这个例子就是埋墙线 。

这根电线完美的不对环境造成任何的影响 。
最后我们再来看一下普通的道具,一般的除了砖块道具有这种功能以外,其他的道具都是和梯子一样会对自身所占据的格子产生影响的 。还有水和气体,都是会受到环境装饰度的影响的 。
我这里拿气动门做个例子

道具 —— 瓷砖

简介:像墙和地砖一样用来盖房子,复制人发现这些瓷砖比崎岖的矿床更容易行走 。
瓷砖由

制作而成
基本信息:

上面的一些信息几乎和梯子是一样的,所以就不过多说明了 。
环境信息:
1.环境+5(1格范围)

2.移速+50%
移速实验
相同的距离
有瓷砖

小人来回一趟,游戏内一级加速,实际用时26.50秒
无瓷砖

小人来回一趟,游戏内一级加速,实际用时31.57秒
这个实验没有做说明,是因为不可控的因素有点多,而且我是用现实世界的时间进行计算的 。总之在目前这个阶段我可以告诉大家的就是铺了瓷砖确实可以加快小人的行进速度 。
温度信息:
这里要进行第一个实验,和昨天的实验一样,只是实验对象从梯子替换成了瓷砖 。

之后如果有涉及到其他材质,我再继续做这个实验,相同材质的我就不继续做实验了,基本上结论就是黑曜石是在热量交换方面表现的非常出色和不错的一种矿石,它还有一个亮点就是它的熔点比较高,可以建设在温度较高的地区 。
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