缺氧虽然一开始由于对于游戏中很多概念以及科技效果不甚了解活下来就很艰难了,不过当熟悉上手之后生存也就没有什么问题了,这时候更高的挑战又在哪里呢?今天小编为大家带来的便是玩家“峭壁行者”分享的耗时间强迫症玩法,感兴趣的玩家不妨点击进来看看是怎么玩的吧 。
耗时间强迫症玩法分享
缺氧游戏玩长了,生存基本没啥难度,所以给自己找一些麻烦 。
原地质结构玩法:
1:除了中心的非污染区可以挖空,周围的污染区只抽水和挖少量金属矿,尽量保持原地质结构 。
2:在污染区的建筑尽量根据地质结构来建,比如根据冰原区雪融化之后剩下的花岗岩形状 。
3:冰原区,氯氢区,污氧区不能互通气体,就是说氯气不能跑到污氧区,哪怕一丝 。
3:把开发过的污染区抽干污水,抽空所有污氧,然后灌入纯氧 。(不破坏原来的地貌)
老规矩,先上自己的住宅区:
下面是初始存档的地貌和我改造过的地貌对比图:
冰原小麦种植区:看气体颜色,左边是二氧化碳排放区,中间是真空隔热区,右边是小麦种植区 。
这是初始存档原地貌 。。
岩浆区附近:左边是单人值班室,看守岩浆区状况,右边是天然气发电组,右下是按原地貌做的排污区 。
这是初始存档的原来样子 。。
蒸汽喷泉引流区:左边是蒸汽喷泉,中间是冰原区和一个天然排污密室,右边是家的水库,瀑布降温 。
这是初始存档的原来样子 。。
这是岩浆区的按磷矿脉形状改造的巨型水库,超长瀑布降温 。
这是改造中的水库,用喷泉水水压直接压爆里面的磷矿脉,省了我挖的时间,里面可都是600度高温,小人挖一下就去掉一半血 。。
这是初始存档的原来样子 。。
这是家附近的处理污氧的地方,污染区的污氧都会抽到这里,3只三眼鱼在温度合适的情况下,处理污氧贼快,且省沙 。污氧密度曾经达到70kg,短时间内就能拉出几吨的软泥 。
【缺氧耗时间强迫症玩法分享 缺氧基地完美布局构造分享】这是污氧区某一角 。
经过长时间净化 。。。如下图 。。
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