第17~20天,出冬日之家陨落事件,教堂一出,就该开始好好规划居住区了 。房子继续造帐篷,等到出差分机,一路把房屋重新设计点出来,再开始批量升级房屋 。

小事件,伦敦帮威胁解除 。说真的,伦敦帮的行为,对其他人来讲就是背叛 。游戏里的小事件描述的很好,把自己的私欲凌驾于他人之上,这对于一个共同体来说是最恶劣的行为 。

29天,右下木头储存区不用理睬 。这时候居住区基本升级完毕,医疗区规划完毕,3级钢厂2级煤矿,等钢铁升级空中猎人 。

30天,最终任务,要求3500食物配给,这里补上4空中+2伙房,14猎人6天3444配给产出,600人日均消耗300,考虑到风险,决定造汤 。

防患于未然,放下二矿,2蒸汽+10收集站+1厨房,范围1能量塔刚好全覆盖 。

35天,最后一次大兴土木,扩建救护站 。这里聊一下医疗,医务所成型要3科研,前期造不起,后期人力爆炸没必要 。值得考量的只有中后期3波难民,救护站0加成下,点出双倍配给政策有160%效率,病人15小时出院,3波难民每36小时一次,这样保持12座救护所满负荷,总计消耗600食物配给就能解决,最后几天就是3速快进了 。
上面就是冰汽时代新家困难保守政策668人通关图文战报了,相信对于新手玩家们的帮助还是非常之大的,对于上面的战报打法你有什么样的看法呢,不妨在下面的评论中和其他玩家分享一下吧 。
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