他们要么神经兮兮地躲鬼,电机修修停停,要么卖1保3甚至卖2保2 。
屠夫打非人皇局更是无聊,找人砍人抗人挂树流水线作业,反正看到就是死,不管再怎么会玩板子迟早都会死,而且别人再跑就没有板子可用了 。
而且这样对看起来强势的屠夫也造成了损害——少的可怜的破坏与追逐分令我大多数时候不得不放弃守尸,出去寻找其他人 。
这一晚上的两盘地窖局,我都没达到1w分 。
即使杀了三个也不够 。原因很明显,我无力吐槽 。
别总吐槽为什么这么多屠夫会认为团灭才是胜利,这都是被逼的 。
好,矛盾很明确了 。看起来弱势的人类是真的弱势,人皇们开始频繁翻车,萌新们觉得这游戏没法玩,左右不定的都去玩屠夫了 。
看起来强势的屠夫也并不强势,他们杀人是容易,但是却总是苦恼于分 。
人不开心,鬼也不开心,这就是这次更新的现状 。
【《黎明杀机》新版本屠夫体验感受】
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