人类的幽灵GHOST固然可以EMP高阶,但个人觉得在实战对抗中,两者使用得当 战损是不相上下的.而从风险 暴利的角度来说,闪电带给神族的暴利往往大于EMP带给人族的.要知道EMP使用得当 可以让对面能量 护盾全无 短时间内极大提高自己的优势 .使用不当 则是致命的.闪电 立场用得当 则可以以绝对优势全歼对手,使用不当的话,相信再菜的玩家以可以达到让对面元气大伤的目的吧?
两者使用得好 都很有效果 。都用得不好 明显闪电带来的附带利益更多点.
因此 从兵营里生产的单位来看 神族和人族几乎是拼个不像上下 而在一些突发非预见性遭遇战中 神族本身的阵型优势和立场 更能让神族占据优势 。
神族的其他单位:
巨像,巨像是神族高DPS AOE单位,本身无视地形,并且让空对空 地对空单位都可以攻击到他,让巨像更像是属于空军 。只不过巨像多了几只退 能让地对地单位攻击到 。
不朽者,皮厚 抗揍,对慢速高攻的几乎完克 。对攻击速度快的 其特性就没什么效果了 。但其本身攻击高 对重甲造成的伤害尤其之高 非常适合打正面.完克坦克部队.
对于这两个单位 人族的同级别的兵种 坦克 雷神 在对阵的时候不能说没办法打 只能说还能打 不算是完克。TANK使得神族在射程上的优势化为均势,雷神和不朽基本对半开.但人族对抗神族的时候 和少会有人用到雷神。因为雷神大 要么是自己卡在后面 无法DPS,要么就是卡到其他的单位,如果神族再放点立场,那么雷神基本就是来添乱的 。所以人族宁愿多点MM,也不想造雷神,或者用GHOST来 EMP 不朽的盾.这样的话,就给了神族增加空军凤凰的想法 。
凤凰他可以抬起一个单位,效果类似WAR3里NE的吹风,但凤凰吹起来的单位是可以被攻击的 。
这样的话 人族想利用TANK来弥补射程的缺点 就几乎没用了,而单看GHOST,MMG 又很难对抗神族的巨像 电兵 。即便人族出了味精,但味精本身在战斗中受到的伤害来源却有追猎者+凤凰,明显处于劣势 。
从上可以看出,在各正面部队的比较当中,神族的混合部队几乎完克人类 。而在神族与虫族的部队对战当中,我们以相同的原理分析也会得到同样的结果,神族部队完克虫族.
可以说神族的部队打正面 几乎是所向披靡 无坚不摧.
但为什么神族玩家们还说神族弱?
我们上面已经分析出神族不是输在了正面战场和经济采集方式上
我们再来看看 侦察方式
初期各种族的侦察方式基本一样 用农民 或者某个廉价单位的游走以获得一些战略战术情报
中期出现其他一些科技路线后,神族可以出OB,OB天生隐身,移动速度偏慢 属于飞行单位 。虽然可以升级移动速度和视野,但其投资 很多人觉得划不来,所以很少有人动 。到了中期以后,神族玩家的侦察基本都是靠OB 配合一些单位的走全图来实现的 。
虫族的侦察则是靠侦察王虫和释放的间谍,外加些小狗 。或者本身利用其对敌人的飞龙骚扰 各种骚扰来侦察 。
人族到了中期,雷达侦察还是主要,也放些机动单位 如味精 恶狼什么的 。有的时候 也利用自己的骚扰来顺带侦察一下,如恶狼 味精 女妖之类 。
我们看的出人族 虫族在既有侦察的手段的情况下,都多出了利用骚扰来顺带侦察的这么多侦察时间 。
那么神族有没有这种骚扰侦察呢?
凤凰 。凤凰的高机动性与其的吹风技能 。让他绝对成为超过OB的侦察单位 。
OB虽然是隐身 但其速度慢造成的空气流动,相信有经验的 玩家都很快就可以发现,然后再利用反隐手段干掉 。
而凤凰虽然不隐身,但其速度快 让地面单位几乎追不到,空中单位貌似也没有可以追到的 。唯一的反凤凰侦察的手段是建造定点防空,而定点防空也是防OB的手段之一,而OB还可能被反隐干掉,你来斟酌到底凤凰好 还是OB好呢?而且凤凰对人类可以用来抬TANK,对虫可以防飞龙,非常多面 。当然OB也并不是说可以被淘汰,把OB放到一些关键的点,用做路灯,也是很好的办法 。
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