《星际争霸1》以及《星际争霸2》各种族的终极兵器评价指数( 二 )


地面终极二-巨像 变态的射程 , 线性范围攻击能力 , 无视地形 , 空军视野 , 造就了神族地面终极又一个神话 , 无论阵地战 , 防御战 , 攻坚战 , 都少不了它的身影 , 它取代了常常放空炮的星际1的金甲 成为了神族实用的主力(实用指数 9 鸡肋指数 0)
空中终极-虚空战舰 不要怀疑 , 你没看错 , 它确实是终极兵种 , 经过充能后造成的巨大伤害整个星际2中无人能敌 , 尤其是在保持充能状态下切换目标仍然保持充能状态的特性 , 让其成为恐怖的***机器 , 所以在攻击敌人或者敌人建筑前 , 记得保持你的虚空战舰的充能状态 , 哪怕通过攻击自己的部队来充能 , 要知道那么做绝对是值得的 , 一个满充能状态的虚空战舰 , 就是运载舰 , 战列巡洋舰这些空中霸主也不是它的对手 , 况且它非常快的速度 , 很远的射程 , 让它成为极具战略意义的兵种 , 要知道 , 将你的虚空战舰充满能 , 只要两艘 , 可以在几秒内摧毁敌人的基地 , 你的敌人甚至没有任何反应(实用指数 8 鸡肋指数 0)
空中终极二-运载舰 继承了星际1中运载舰的所有优点 , 还有所增强 , 现在你的运载舰出来就自带4艘舰载机了 , 现在运载舰进攻时舰载机攻击迅速多了 , 几乎直线冲向敌人造成巨大伤害 , 射程也略有提高 , 虽然还是8格射程放出舰载机 , 但是现在你的母船可以远离舰载机远达13格的射程 , 这可是星际系列中最远的射程 , 星际1中只有攻城坦克能做到 。星际2中神族的闪电伤害削弱很厉害 , 虫子没有了黄雾血雾和***机 , 人族本来就头疼运载舰这回连唯一抵抗运载舰的GOLIATH机甲巨人也没了(维京射程 , 射速 , 价格都远不如机甲)所以运载舰将在星际2中称霸 无需多言 , 一个实用且强大的兵种(实用指数 9 鸡肋指数 0)
空中终极三-母舰 星际2神族新最终兵器 , 作为强大的辅助单位出现 , 取代了星际1中ABITER的位置 , 但是移动速度慢得多 , 其中时空裂变减缓速度比ABITER的复制略微实用 , 但是黑洞技能不如ABITER的时间静止(冰冻)好用 , 时间静止可以达到分割敌人部队各个歼灭的目的 , 但是黑洞敌人可以选择自己全部进黑洞保存团队作战实力 。但是母舰本身生命极高 , 攻击也比abiter高得多 , 所以算是打了个平手(实用性 8 鸡肋指数 0)
Terran(人族):
地面终极-坦克 作为星际1中的地面霸主 , 在2代中成了鸡肋列表的成员 , 其价格上调 , 耗费更多珍贵的气体 , 占用更多的人口 , 生命还是150 , 护甲还是初始1点 , 攻击却整整降低了10(攻城模式) , 加上神族追踪者的瞬移 , 不朽的完克 , 巨像的无情践踏 , 虫族的雷兽也有600点生命 , 钻地蟑螂 , 等等都让坦克成为了没用的累赘 , 它在战场上做出的贡献远不如它花费的资源 占用的人口 。现在已经几乎遭人弃用 。(实用指数 5 鸡肋指数 3)
地面终极-雷神 要说星际2中什么战术最悲剧 那就是人族的机械化 , 要说机械化部队哪个最悲剧 , 那就是雷神 , 巨大的块头 , 巨大的花销 , 却在不朽 巨像 飞龙 刺蛇中灰飞烟灭 , 当大部队要战略转移时 , 硕大的身躯不但阻挡部队前进或者撤退 , 还成为敌军活靶子 , 就算幸存下来也被活活追死 , 真是个大悲剧啊 , 用的人比用坦克的还要少 (实用指数 2 鸡肋指数 8)

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