空中终极-战列巡洋舰 一样延续着一代的悲剧 , 几乎没有改变 , 唯一改变的是攻击由高攻低频改成低攻高频 , 神族哨兵开着防护盾笑了 600生命6护甲的雷兽笑了 , 运载舰依然风筝 , 虚空战舰满充能甚至1V1战巡 , 维京风筝.......虫族的腐蚀者对巨型有加成 , 5护甲 , 面对现在低攻高频的战巡 , 还是笑 。总体来说 , 时代变了 , 战巡的悲剧没变 在现版本的星际2中 就连TVT , 也没有战巡的舞台了(实用性 0 鸡肋指数8)
空中终极-核弹 核弹可以提前到2本 , 但是鬼兵造价的变态 , 核弹威力的大幅减弱 , 让其职能作为一个非常规战术来出现 , 但总体来说 , 比起1代来 , 出场机会要大得多了 。(实用性 5 鸡肋指数 2)
Zerg(虫族)
地面终极-雷兽 比起一代的雷兽 , 多出了整整200点生命 , 攻击频率也有所加强 , 还附带范围伤害 , 但是由于星际2中所有种族兵种能力都大幅提升 , 所以也就算持平 , 在虫族正面地面对战中作为主力出现 (实用指数 7 鸡肋指数 0)
空中终极-腐蚀者 生命中等 射程一般 , 伤害一般 , 但对巨型有加成 , 所以在对付运载舰 战巡 巨像时效果不错 , 但在小单位空军作战时并不占优 , 常以飞龙取代 , 总体来说 实用性一般 , 没有什么亮点 , 但是是虫族空对空力量的唯一选择(实用指数 7 鸡肋指数 2)
空中终极-守护王虫 类似于一代的守护者 , 依然以恐怖的空对地能力著称 , 但是相比1代 , 花费大了 , 能力也大了 , 攻击力高不少 , 还附带小虫攻击 , 常常扰乱敌人阵脚 , 还无形中增加了可攻击范围 , 活像一个小运载舰 。但是移动速度依然悲剧 , 对空也无能为力 , 所以一般只在大后期攻坚战中出现 (实用性6 鸡肋指数 1)
【《星际争霸1》以及《星际争霸2》各种族的终极兵器评价指数】
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