博德之门3牧师加点及法术选择图文详解 牧师子职业有哪些 牧师属性及装备( 四 )


辅敏木精灵光明牧师

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辅敏木精灵光明牧师
专长最最最最最最最最最优的选择就是魔法学徒:邪术士 。当前最强组合之一:脆弱诅咒+灼热射线,其中的脆弱诅咒就在邪术士手里 。
脆弱诅咒
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属性提升和防御式决斗和上面的强度相比差的太多了,虽然也很搭但完全不推荐 。

诡术牧师
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核心技能解析
自我伪装
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花费一个1环法术位,你就可以自由的变成其他种族的 样子??对剧情推进肯定是有用的,比如说伪装成卓尔就可以自由的出入地精的地盘,和他们打交道也会有优势;如果你是卓尔种族来到林地,你会发现当地人对你的警觉和敌意是毫不遮掩的,你换个身份就没有问题了;被你杀死的人用死者交流的话,死人会拒绝交谈,你换身衣服让他认不出来你就好了 。目前这个法术的用处我只知道这么多,随之测试版的不断开发想必会有更多用处,
说实话这个技能让我想起神界2不死族的变脸,相比之下博德之门的自我伪装可太垃圾了!神界2花费1行动点就可以随意切换种族,不仅仅是变脸,种族技能一应俱全 。能力强不说,花费也少,战时1行动点,和平时期无消耗 。和自我伪装比那是一个天上一个地下,云泥之别 。
召唤分身
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和生命牧师和光明牧师的职业技能相比,这个是真的拉跨 。创造一个分身,如果攻击者和幻想均处于一个生物的3m范围内,则你和你的盟友获得对该生物的攻击鉴定优势 。这个技能真是一言难尽 。首先在当前版本优势实在是太廉价了,光有一个优势有锤子用;其次就是一个死木桩,怪物稍微动动就脱离范围了;效果拉跨也就算了,消耗还高,需要一个动作和职业威能,一场战斗只能放一次,放完这回合只能在一旁see;更要命的是还占用一个专注位,这***小仗用不上,随便打打就过了,恶战没位置,牧师你不开祝福难道要让法师开吗?哪有空余的专注位;最后手还短,远程距离一般是18m,角色的移动距离在9m左右,它的施法范围也就刚刚9m,需要你在众目睽睽之下,从相对安全的后方像战场中心移动,跑干自己的体力,然后为了就往战场中心放了个这玩意???
镜像术
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单论这个法术肯定是很好的,恶战的时候来一个很管用的 。但是给诡术牧师来用的话?Emmmm,我觉得你还是尽量靠后找掩体比较好,你冲的太靠前不仅没啥意义,还有被打断专注的风险,不是吗?
行影无踪
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团队隐匿鉴定+10,在一些特定情况下很有用,比如说在处理幽暗地狱的牛头人时,需要潜行过去抢高地 。只是应用面很狭窄,消耗也大了些,一个2环法术位还是很珍惜的 。
职业创建推荐
真的没啥好讲的,感觉诡术牧师不比白板牧师强多少,就辅敏木精灵的模板往上套就完了 。
辅敏木精灵诡术牧师
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专注就魔法学徒:法师就完了,多学点辅助技能,像什么酸液飞溅、舞光术、迅速撤离,羽落术、云雾术、跳跃、大步奔行、睡眠术随便挑几样,争取能当半个人,为团队减压减负才是正事

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