开启了在线模式后,在读图过程中你还能看到其他玩家拍下的照片 。
在旅游船坞登记旅行后,你的镇子里也常常会有其他玩家化身的npc来做客,如果相互成为好友并开放牧场,你们还能造访各自的牧场 。

如果玩过“星露谷”或“动物森友会”,对于“橄榄镇”的这些特色玩法,你应该并不会陌生,甚至可以找到一一对应之处 。但作为前辈,《牧场物语》能在“橄榄镇”里放下架子和矜持,学习曾经以自己作为目标的后辈游戏中优秀的设计,也是这个小众的牧场经营类游戏,也可以持续给玩家提供新鲜感的保证 。
事实上在加入了这些新的玩法后,如果让我站在一个玩家的角度上来评价,“橄榄镇”也可以说是这几年最能让我感到惊喜的《牧场物语》了 。

▲小镇也不大,基本认清了设施的作用并且关联起这些角色,记忆起来就很简单了
基本上每个角色的辨识度都还算不错 。不是靠头发的颜色或是皮肤的黑白才能让人分清谁是谁的那种 。
因为作为一个老JRPG玩家,我和镇民结交的第一步一般都是去他们的家中,卧室里翻找一番,看看有什么东西可以毛 。
从房间布置这样的细节中,我也看到了“橄榄镇”许多镇民的性格和能让人记住的点 。
比如爱美仕,他独身一人住在小镇西侧的小宫殿中,作为一个老饕,他的目标就是吃尽天下所有的美食,他家中布置得富丽堂皇的客厅几乎都和食物元素挂钩 。
但如果你来到他的卧室,也会发现他在其他方面的节俭,连被子都打满了补丁,让人感叹这才是真正的美食家啊 。

还有博物馆负责为你鉴定各种道具的蕾娜,初见时她露肩装、超短裙和过膝靴的人设很辣妹风也很惹眼 。
在稍微接触后,我发现她难以接近的表面下善良独立的内心,对于古董和挖掘品还能分析得头头是道,知识面还广,也是因为她的这种反差萌,所以我决定了在这段人生中和她一起走下去 。

对了,作为正传,“橄榄镇”的恋爱结婚系统回归了,结婚候补也有男女各5位总计10位 。

你可以给镇民赠送礼物或者每天对话来提升他们的好感度,好感度每次提升一星都会触发事件,而结婚候补随着好感度的提升还会有告白、订婚、结婚的特殊事件,这也是《牧场物语》系列的老传统了 。

但在创建男女角色时,可以创建女生男相或男生女相的角色,也让我有些隐约感觉到,这一作应该会弱化性别的界限 。
后面结婚不强制要求男女绑定也印证了我的这一猜想,就是男女结婚后还会有养儿育女的事件和玩法,不知道男男和女女会如何安排这个玩法 。

▲讲道理,有谁不想看美少女贴贴呢
牧场物语橄榄镇与希望的大地试玩心得分享完毕,还没入手的玩家可以做个参考 。
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