在这场对决中 , 每位玩家会有指定的猎杀物件 , 当猎杀物件死亡后 , 被击杀者的猎杀目标成为你当前的目标 。
例如:玩家A猎杀目标B , 玩家B猎杀目标C , D玩家已被C消灭 , C当前目标是D的猎杀物件A 。当B玩家被A击杀后 , C成为A的当前目标 , 场内仅剩2人进行对决 。无论这场战斗共计多少名玩家参与 , 食物链最终都是这个逻辑 。
在总计1小时的战斗时间内 , 你需要在躲避追杀的情况下尽量击杀更多目标 。每次击杀成功后会得到瓶盖及经验奖励 , 奖励会逐步提升 , 最多提升6次 。
随着时间的推移 , 战斗场地会逐步缩小 , 本场决斗最后存活的玩家为最终胜利者 。
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