爆气后如有一行气可以使用CE 。
爆气持续时间大概为8秒,期间计时停止,受到攻击或使用特定招式时会加速SC计时槽的消耗 。
chip damage(CD)
俗称裂甲攻击,简称CD技 。效果是命中对手防御状态也能让对手掉血的招式,如TAKI的宿构中B、杰洛特的加强版喷火等 。
所有角色爆气后的全部招式均有chip damage效果 。
CD效果可以通过JG避免 。
guard break(崩防)
对手不停防御会消耗防御耐久值,当体力槽闪红光的时候,一般再防御一记强力攻击防御就会崩溃,进入崩防状态 。
崩防状态是一定会打出COUNTER HIT的,是连段的好时机 。
本作中除了不停防御以外,GI空振和RE空放也会消耗耐久值,在耐久值全满情况下,8次GI空振、6次RE空振会让血条闪红 。
unblockable attack(UA)
通称防御不能技或带火技,特征是攻击效果带火焰 。无法被防御或者GI、JG 。带火的投技无法被拆投,如IVY的集束指令投 。

just frame(JF)
JF通常指需要特定操作条件才能达成的招式,俗称最速,其概念并不只是包含“just frame”本身,具体还包含fast press等;表现为发出后角色会白色闪光,JF技的性能要比普通版招式的性能更强 。
JF技对操作和熟练度都有要求,如噩梦和西格飞的aga最速要求在G取消A攻击后的5帧内再按A,这就需要用到“刷键”的手法,另外还有需要在前一招特定的帧数时按下特定键才能出后一招的招式,如御剑的B+K B;还有要求配合方向键使用的招式要和动作按键同时按下才能使用的JF如船长的最速214B等等 。
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