
英雄传说闪之轨迹3游戏画面怎么样?相信很多玩家对游戏一周目已经通关了,对于游戏的画面、战斗及音乐等想必都有一些自己的看法,今天给大家带来了“gaoyang2099”分享的英雄传说闪之轨迹3画面+战斗+音乐体验心得,感兴趣的朋友们一起来看下吧 。
画面+战斗+音乐体验心得
游戏我给7/10(暂时评分)
1分扣在帝国篇没讲完,看在闪轨3这次剧情我觉得还不错外加各种老熟人登场的情况下只扣1分 。
1分扣在目前没中文,很多我关心的大事件虽然有交代,但日文我看不懂(也就黑色工坊那条线基本看懂了)
新扣1分,二周目各种BUG,目前我遇到了艾玛的核心回路消失的BUG,据说还有钓鱼的BUG,反正这次二周目继承的BUG有点多,主要影响你全收集无法顺利白金 。我反正准备打三周目了,二周目速通噩梦就行(好在已经发现BUG菜刀流,跟闪轨2一样噩梦一路切菜,难点全在高达
1·游戏时长
以我游戏通关存档时间来说,53小时(实际游玩时间肯定不止,因为用SL刷了羁绊和AP之类的) 。
游戏过程是我一贯的一周目玩法,不看攻略的情况下,剧情全看,每个人都对话(收集人物信息和小说),不过最终还是漏了1个支线和1本书,还有个核心回路也没拿到,卡牌也没收集全,战斗信息因为一时疏忽漏了1个逗巴莉,所以也不知道二周目有没有隐藏怪(如果一周目跳杯了就应该没有,也不排除falcom把隐藏怪放额外那一栏里) 。
之前也已经说了我基本是全程L1高速跳剧情的,因此如果中文版慢慢看剧情的话,我个人觉得我一周目游戏时间在70小时以上,完全超越闪轨1和2(1和2我中文版一周目通关也就50小时左右) 。因此闪轨3这次剧情量还是非常足的,虽然它还是没讲完帝国篇 。
2·画面
画面这次进步非常大,毕竟PS4独占嘛,虽然以falcom的技术画面也不会好哪去 。游戏中不少回忆直接用的游戏画面,画面进步一目了然 。
这次画面在人物建模、水面、地表植被等方面较为突出,还有光照特效,人物动作也流畅了很多 。
不过,部分场景依然掉帧,主要是NPC数量很多的场景,PRO上玩都掉帧 。
3·音乐
还是熟悉的风格,用了不少空轨和闪轨1+2里面的经典音乐,个个都是我喜爱的 。
这次ED很燃,而且我觉得ED比OP好听一万倍!
4.战斗和小游戏
钓鱼我开始以为会是伊苏8那种模式,结果其实很无脑,按住圆圈和松开圆圈即可,有了高级渔具很简单 。
【英雄传说闪之轨迹3画面+战斗+音乐体验心得 游戏画面怎么样】VM卡牌有点好玩,不过平衡性较差,远程弓箭手太强(主要远程打你他自己不掉血,这点最BUG),我弓箭英雄+火系弓箭手+魔法加攻战无不胜(没错,我一局都没输过,因为我根本不知道怎么输)
战斗方面这次是秒进战斗,战斗位置跟你遇敌位置一样,你把怪引导墙边打,怪就会集中在墙边方便你各种AOE,(这点falcom实现了诺言),战斗过程也是非常爽快 。
这次新加入的BP指令和break系统都很好用 。我一周目玩的简单难度,BP指令在SOLO局和BOSS战用8回合50%减伤不要太简单,BOSS打出break了开个加攻的BP基本就一轮带走了(简单难度确实简单,我都没见过几个BOSS放出过S技),二周目试目前由于发现BUG菜刀流,虽然这次不能继承等级,要打小怪练级,不过基本都是一刀秒 。
break也是打小怪刷材料的必备,小怪打出break就100%会掉落物品 。
核心回路这次可以插2个,第2个之提供回路最基本的附加属性和魔法 。每种属性的核心回路有4个,一共4*7=28个,一周目我只收集了27个 。其他的回路精耀片只能换到最基本的,其余的只能用过3个+U物质兑换,或者高级怪掉落,本作U物质太缺了,不刻意刷的话想一行人都配出高级回路不可能 。
推荐阅读
- 英雄传说闪之轨迹3二周目艾玛带走核心回路bug解决办法
- 侍魂胧月传说红魔炼狱多少级开启 新年慰问答案
- 侍魂胧月传说重置技能点数需要消耗 侍魂手游新年慰问答案
- 侍魂胧月传说升级骑术需要使用的道具是 侍魂手游新年慰问答案
- 英雄传说闪之轨迹3剧情吐槽及游戏性客观评价
- 侍魂胧月传说探宝需要消耗的是 侍魂手游新年慰问答案
- 侍魂胧月传说邪灵入侵多少级开启 新年慰问问题答案
- 侍魂胧月传说家族分红每周几的6点刷新 新年慰问答案
- 英雄传说闪之轨迹3恶梦难度1.0战斗评价 各人物角色评价
- 侍魂胧月传说新年慰问答案汇总 春节活动新年慰问答案汇总
