魔兽世界怀旧服开了后,你会选择什么职业,比斯论坛 。这个问题金纳莱为您提供更多相关信息让你了解 。
最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么比斯论坛?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧 。
首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程
其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选 。
其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师 。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d 。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz 。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的 。
总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了 。
关于魔兽怀旧服团队副本难度降低,你想说点什么自从魔兽世界怀旧服开服就有很多关于怀旧服难度降低的说法,之后在一周内出现了全团非全满级玩家一路打通MC之后,这种团本副本难度降低的说法也越来越多,那么怀旧服真的是团本难度降低了吗?其实并不是,怀旧服之所以让玩家们觉得难度低,有两点原因 。
第一、玩家水平及硬件的提升
魔兽世界60年代到现在已经过去10多年,玩家们的游戏水平已非当年的玩家能比的,60年代有MC门神灭一个CD的情况,到了怀旧服再也不可出现 。玩家对游戏认知度的提升加上完善的插件以及稳定的网络环境,让游戏过程变得更加的得心应手 。
如果现在翻看60年代的视频(据说是05年外服首杀MC视频),你会发现当年的玩家对游戏和自身职业的认知度都非常低 。时至今日,老玩家们回到怀旧服总是觉得怀旧服比当年简单很多,其实是因为自己变得比当年强力了 。本身60年代的BOSS和现阶段正式服的BOSS完全没得比,哪怕是那个60年代无削弱、无首杀的克苏恩和正式服8.2版本的风暴熔炉尾王、艾萨拉也是无法相提并论的 。再举个最简单的例子,当年开荒副本,都是团长喊着多技能,现在的玩家看到技能配合BDM就可以轻松躲开 。
第二、怀旧服使用的1.12版本
之所以现在的玩家觉得魔兽世界怀旧服被大幅削弱,主要原因是时隔多年,玩家的记忆都是碎片化的 。魔兽世界60年代内容开放是一个循序渐进的过程,玩家只记住一些比较难的部分,再加上很多玩家的渲染,60年代的游戏难度就变得无法超越了 。
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