
拉结尔输出流加点推荐 , 死亡暴力输出天赋加点 。的生存能力在游戏中是非常弱的 , 所以这个角色的核心思路就是转守为攻 , 极化自己的输出 , 接下来就让小编为大家带来输出流加点攻略吧 。
输出流天赋加点天赋

因攻击敌方时需要【1-2吸血】技能不断的重置吸血效果的持续CD , 导致输出间歇性中断 , 并不能连续持久输出 , 因此对比【烟雾闪避流】天赋 , 【瞬移吸血流】除了剔除增加闪避一类的天赋之外 , 也要放弃一些恢复生命类的被动天赋以追求更高的伤害能力提升!
(1)疾影-游击

【疾影-游击】作为【瞬移吸血流】的核心天赋 , 必点无意 , 使得【1-2吸血】技能的CD从6秒变为间隔2秒!同样的需要注意:2秒之内连续使用技能时 , 技能同样会进入CD , 为6秒!
(2)狩猎技巧

这个天赋其实只需要理解第一段话就可以了:当生命值大于80%是造成的伤害增加 , 伤害增加:伤害*10.7%!剩下的就不需要理解了 因为那些是普攻才有效果! (伤害*10%:经过测试 , “伤害”指的是技能伤害百分比系数 。例如:【多重射击】每段技能伤害:攻击力*37.6% , 那么在达到天赋要求时 , 增加的伤害是37.6*10.7%≈4 , 伤害提升的就是4% , 那么在生命大于80%血时 【多重射击】每段的伤害就是41.6%!优点在于技能的百分比系数越大 , 提升的伤害就越高!)
(3)【暗器-飞刀】

【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发 , 提升暴击率 , 有一定的伤害值 , 暴击率持续10秒CD确实8秒 , 换句话说基本就常在的一个暴击率提升!
(4)【疾影-手里剑】

配合【1-2吸血】 , 间隔2秒使【1-2吸血】技能的同时会向前方射出三枚回旋的飞镖 , 叠加暴击 , 飞镖具有穿透效果 , 伤害也客观!
(5)【火焰陷阱】

击中敌人后 , 会直接在其位置产生一个火焰球并直接爆炸 , 如果触发了暴击会额外制造一个在附近 , CD两秒!在群怪时 , 较高的暴击率可以提升火焰陷阱额外的制造量 , 对输出量进行追加!火焰陷阱的爆炸伤害同时也受“最终伤害”的加持!
(6)【精准打击】

【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率 , 在群怪时尤其明显 。虽然被敌人击中时加成会失效 , 但是它的叠加速度非常快 , 且不技能限制 , 任意技能只要击中敌人就会叠加暴击(经测试 , 一次【多重射击】便可以得加3层 , 那么换句话说 , 就是1秒便可以叠加6层 , 在不到两秒时间就可以叠满层)!
以上3个增加暴击率的天赋 , 加时装上的固定1% , 再加天赋来说使得的暴击率可以稳定在18.8%-42%之间浮动!
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