
*游戏目前处于开放测试版本 , 游戏之中的内容还谈不上多 , 如果玩家花费十来个小时 , 基本能够玩遍当前游戏的所有内容 。
在游戏开始界面 , 玩家可以根据自己喜好选择一位宇航员来进行星球探索游玩 。不同的宇航员之间除了外观之外没有任何差异 。
而在你第一次开始游戏并且进行保存之后 , 再次进入游戏 , 在右侧出现的蓝色半透明太空舱就是之前的存档 , 选择这里就可以快速读取游戏 。现在版本游戏只能存在两个存档 , 如果想要读取3个以上存档 , 就需要先删除最新存档 。

【操作介绍】

键位操作
WASD键:移动;
空格键:跳跃;
shift键:冲刺;
鼠标左键:拾起/放置、打印、掘地、扩展/建造;
E键:地形工具;
Ctrl键:夷平地面;
Alt键:增加高度;
T键:放置氧气桩;
Q键:背包;
【生存篇:生存第一步】
发射飞船后来到星球 , 正式开始“淘金”之旅 。
与许多沙盒游戏一样 , 本作也是一个随机生成地形、随机分布资源的游戏 。当然在目前版本之中 , 资源获取难度与生存难度都可以说是降到了很低的程度 , 因此也没有必要开局特意sl筛选地图 , 毕竟选来选去也差不来多少的 。
在离开救生舱后 , 就正式开始探索了 。救生舱是一个保存点 , 也是一个初始的“基地” 。你应该以救生舱为圆心 , 开始展开对地图的探索 。
首先需要注意的 , 就是生存指标 。

[生存指标与背包]
在游戏之中 , 不存在“饥饿”“饮水”或者是“休息”等人物状态条 。取而代之的是“氧气”与“电量” 。
氧气是人物维持生命的基本需求 。在离开了供养区域之后 , 人物就会开始消耗背包之中储存的氧气 , 如果没有氧气 , 人物会很快死亡 。
电力则是人物开启“地形工具”的前提 。使用地形工具会消耗电力 。当电力消耗殆尽时 , 会缓缓进行回复 。可以使用多种工具快速回复电力 。
[背包]:在角色的背包上 , 可以看到氧气与电力的状态槽 。此外 , 背包上还有8个空格可供储存资源 , 还可以在两侧挂载诸如太阳能发电器等装置 。
当然 , 背包还提供了简单的制造功能 。这个可以查看【背包制造与基地设备一览】获取详细情报 。

[初期必需的资源]
初期极为重要的资源就是[树脂]与[化合物] 。树脂颜色为蓝色 , 化合物是白色 , 这两种资源十分常见 , 而且也是展开基地建设必备的材料 , 尤其是[化合物] , 需求量非常大 。在你基地周边进行探索 , 就能大量入手 。
在前期 , [树脂]的作用是铺设基地并且提供建设平台;而[化合物]除了建造建筑之外 , 更有两项重要作用 , 就是在背包之中制作的[太阳能装置]与[氧气桩] 。
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