1、通过参考不同的游戏 , 写出想要制作的游戏的剧情和脚本 。
2、 游戏的种类有多种 , 根据自己喜欢的游戏种类 , 通过参考不同的游戏 , 写出要制作游戏的剧情和脚本 。
3、根据游戏的剧情和脚本 , 使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景
4、接着 , 根据游戏的剧情和脚本 , 使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 , 可以使用多种手绘软件相结合 , 提高手绘的效果 。
5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 , 有多种建模软件 , 可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果 , 比如使用常用的建模软件3dmax软件 。
6、熟悉游戏制作软件的操作 , 这样制作游戏的效率高些 , 游戏制作的软件有多种 , 比如用Unity3D开发游戏 , 熟悉游戏制作软件的操作 , 这样制作游戏的效率高些 。
7、创建一个游戏的项目工程 , 在制作游戏时方便查找 , 根据游戏的设计 , 创建一个游戏的项目工程 。 这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下 , 在制作游戏时方便查找 。
8、把创建好的模型导入到游戏制作软件中 , 构建游戏场景 , 接着 , 可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中 , 构建游戏场景 , 比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中 。
9、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景 , 不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看 , 可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景 。
10、根据游戏的设计 , 添加合适的背景音乐与台词语音 , 好的游戏都会有独特的音乐背景 , 游戏人物的语音生效有特点 , 可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音 。
【如何自己做游戏】11、使用游戏制作的软件进行代码编写 , 并进行测试 , 当游戏中的前台资源都整理好后 , 通过使用游戏制作的软件进行代码编写 , 用面向对象的方式封装不同类 。
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