
Repid Recovery(8-2-r):恢复治疗量提高35%,但基础持续时间减少3秒 。
■ 其实就是恢复基础6跳变5跳,每跳治疗量提高35%,治疗总量提高12.5% 。对于治疗祷言触发的6秒恢复来说就是恢复治疗量提高35% 。
■ 主要还是6秒恢复的收益会提高,但减少恢复时间也是减少恢复信仰的收益,也会减少恢复对于治疗之环的叠层,相比恢复增效感觉还是恢复增效更好,毕竟恢复增效可以触发精通,恢复环的流派又不要减时间,单刷流派又不点这个天赋 。

Lightweaver(10-1-l):快速治疗可以使得20秒内下一个治疗术的施法时间缩短30%并且治疗量提高15%,最多2层 。
■ 虽然堆叠两层,但是一个治疗术只能消耗一层,所以只有1+1,没有2+1 。
■ 虽然说谈到这个天赋那就必然要去和快速专注去比,单论这个天赋的效率大概是快速专注的80%,但是操作上还是容错高了很多 。结合其它单刷天赋也可以很好的支撑起整个单刷体系,要说这个天赋的在团本的硬伤只能说是天赋点不够,没法把圣言术:赎和神言都点出来 。

神言(10-3-r)
■ 罚的效果没实装,打了没buff没效果 。
■ 静的效果是治疗术、快速治疗和恢复治疗量提高50%,爆击几率提高25%,蓝耗降低25%,但是有buff没实装效果 。
■ 灵的效果是当年的佑,基础15跳,受急速加成,不受精通加成 。数值是25%法术强度一跳,新技能好像都有BUG不吃神牧治疗光环,但这个数值确实也挺变态的,因为一个人15跳加起来375%法术强度比神圣赞美诗(300%)还高 。虽然说不触发精通,但这个技能吃急速,配合灌注有点爆炸,而且毕竟是个1分钟CD的技能 。不太好测试有没有多目标递减,目测是没递减 。

■ 我离木桩大概是12码,即圣言术:灵的范围,佑的范围比圣言术:灵还要小一点 。
团本流派前瞻
这一般的天赋真的比第一版好太多了,第一版我看到一个9版本非核心橙拆成三个底层天赋的时候真的感觉两眼一黑 。
设计师破天荒加强了愈合祷言的治疗量和治疗之环的联动性,把两个技能融入体系而不是仅仅作为高hpm的技能而游离于体系之外,这点我觉得是不错的,几个相关的新天赋也设计的很有新意 。
但核心还是那个问题,没有合适的天赋强化圣言术体系只能让这几个技能越来越鸡肋 。圣言术天赋就只能谐律和纳鲁之光吗,俩天赋4点加起来能有个4%的提升吗,天天就知道减CD,能多减点吗?这种减CD机制本来就是不卡CD打圣言术等于没有,数值也抠抠搜搜的,不会以为圣言术体系很强吧?说实话圣言术体系真的就只剩圣言术:赎还算能打了,不考虑圣言术:赎减CD哪怕不打圣言术:静和圣言术:灵都不会差到哪里去,数值一般又与其它机制毫无联动,不知道这样的圣言术体系有什么意义 。
关键设计师也知道圣言术需要什么,比如需要2层充能,但就是强行塞一个圣言术:静两层充能和神言二选一
只能说设计师对于圣言术的谨慎令人震惊 。
所以神牧天赋也很好点,上面8点点好,左边环相关,中间神圣赞美诗,右边愈合祷言相关,下面再点几个垃圾天赋过渡一下,把最后一层三选二的天赋点出来,如果有剩余再选择是点比如希望象征、复活披风等功能性技能或者再点左边的填充技能 。
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