Xbox Game Studio的负责人Matt Booty在接受采访时谈到了《完美黑暗》重启作,并澄清了游戏开发遇到严重困难的传言 。
“我在网上看到,有人说我们的开发遇到了问题——事实恰恰相反 。”
接着,Booty谈到了第一方工作室The Initiative,它与Crystal Dynamics的的关系“非常密切”,而后者为该项目投入了超过100人的团队 。Booty认为Crystal Dynamics开发3A游戏积累的经验对《完美黑暗》帮助很大 。
关于这款游戏的成品,Booty将其描述为《谍影重重》和《007》的结合体,带有超级特工的色彩和元素 。
【《完美黑暗》开发顺利 像《谍影重重》《007》结合体】《完美黑暗》最初于2000年在N64平台推出,被看作《007黄金眼》的精神续作 。故事讲述的是某家巨型企业企图控制整个星球,试图通过任何手段达到他们见不得光的目标 。
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