打青玉德心得:
(1)思路是前期小生物站场蹭血,快速过到DK斩杀,不能光想着解场苟活,面对后期越来越大的青玉,我们是苟不住的 。
(2)我方有鸦人、焦油等强力站场,对手打牧师起手都是找跳费牌,不太留解牌,前期的生物质量又不如我们,往往能蹭掉对手一些血 。
(3)青玉德没有buff牌,我方不亏的情况下才去随从交换,防好横扫和奉献龙即可 。
(4)卡扎库斯优先找10费,群体变羊(没有就选全场打6)+过3张/招88/单体打8/复活3个(看情况而定) 。
(5)沉默留1个给艾雅,痛的最佳对象是336青玉巨兽,还有鹿盔,当然后者在龙息的射程内 。
(6)灭尽量留给后期的特大青玉,或者有可能出现的巫妖王(部分青玉德会带) 。
(7)在对手青玉涨到5的时候,尽量用龙息清一波场 。
(8)如果对手刚打完终极感染,而我方手上有末日,优先解掉55(可以考虑交灭),压上末日 。
(9)除了卡扎库斯的10费药水以外,打出DK是我们唯一稳定解掉一群大号青玉的机会,要选好时机,既不要浪费战吼,但也不要拖延太多的回合 。
(10)变DK+拉兹以后,要根据手牌、场面和双方的血量,冷静判断是优先解场还是优先打脸斩杀 。
(11)后期维纶+震爆配合英雄技能可以输出成吨的伤害,注意不要错过斩杀或下回合斩杀机会 。
(12)如果发现环境中青玉德大量增多,快攻变少,可以把疯狂药水或122换成游荡恶鬼,如果我方及时摸到并打出了游荡恶鬼,那么可以换一种思路,DK的战吼可以更贪一点,英雄技能优先解场苟活,维纶可以卖,靠解光对面取胜 。
打快攻德心得:
(1)思路是拼命解场,耗光对手手牌取胜,我们这套牌有充足的AOE 。
(2)起手其他牌较好的情况下,如果没有痛,可以留沉默,防打脸龙 。
(3)如果起手有末日,2费通常就一定要出,吃炼金就认了 。
(4)灭尽量留着解588;痛的最佳对象除了打脸龙,就是16嘲讽,还有可遇不可求的是贴了+2+2的15嘲讽;对手1费上魔法乌鸦,可以跳硬币交痛,防+2+2 。
(5)如果既有嘲讽又有解场牌,但费用不够,一般优先解场,下回合再上嘲讽 。
(6)只要能解场就优先解场,既防buff牌,也防咆哮 。
(7)卡扎库斯药水优先找5费,全场打4+过2张/招55/单体打5/复活2个/7护甲(看情况而定),特别紧急的时候也可以找1费药水 。
(8)如果手里只有1张AOE,交之前要多想一想,对手很可能接一个活体法力 。
(9)除了神圣新星、药水、龙息、848龙以外,血法+灵魂鞭笞也能解活体法力,并且能回大量的血 。
(10)如果费用足够,先群体沉默,再解活体法力,可以让对手回到1费,直接劝退;疯狂药水则可以使我方+1费,对方-1费 。
(11)对面空场斩杀一般只有变脸+咆哮3点(如果帕奇斯还没出就再+3点,变脸双咆哮则是5点),所以如果血量安全,不要急着奶脸,可以先上怪或者奶随从,增加下一轮的站场解场能力 。
(12)快攻德一般至少带一张破法,所以特定的情况下需要防沉默 。
上述两种整体思路都可以分别推广到打其他慢速卡组和快攻卡组 。
这套卡组对阵快攻德、青玉德、铺场萨都是64开不到的小优对局 。
对阵海盗战和鱼人骑都是46开的小劣对局(毕竟既没带软,也没带杀手蟹) 。
打任务法和恶魔术都是73开的优势对局,都是靠DK技能A死对方 。
宇宙牧内战则要起手留拉兹和DK,过牌快,变身早的一方优势巨大 。
打大哥牧是37开的劣势,毕竟无论是伊瑟拉、巫妖王还是亚杀鸡,我方都很难解,还是需要第一时间过到拉兹和DK,比斩杀速度,卡扎库斯要找变羊药水 。
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