《炉石传说:魔兽英雄传》 速攻流圣骑 传说套牌起手以及调度详解( 二 )


在我达到传说后删掉的另一张卡是奥尔多卫士。尽管它是圣骑士比较主要的卡牌,但它并不是最好的置对手于死地的卡牌 。奥尔多的战吼毋庸置疑是强大的,可没有必要而且你的一血随从依旧很危险 。我用蓝腮战士取代了奥尔多卫士 。我也一直在尝试在卡组中加上用复仇之怒 。我最经常尝试将复仇之怒作为一个小型的炎爆术或用来清除嘲讽随从 。不幸的是,如果你的对手场上的随从有六点或更多的血量,它基本无法发挥什么作用该 。这种情况并不少见,我们不能在费了六点法力值的情况下却什么收益都没有 。这台不能运行了六法力什么也不做 。我暂时在卡组中添加了它,但很快就会将其换掉 。可以看到我在卡组中添加了米尔豪斯法力风暴在以前的文章中我们讨论过米尔豪斯 。有些时候,他的缺点的确很致命,但真正重要的是那是极少数的情况,他基本可以换掉对手2张手牌,快节奏掌握优势 。
[DKMR]Varranis所使用的圣骑卡组

《炉石传说:魔兽英雄传》 速攻流圣骑 传说套牌起手以及调度详解


注:把穆克拉替换为了复仇之怒
那么如何使用这个卡组?
我在前面说过,就是不停的打脸 。就像用猎人一样,它通常正确的做法就是不停的打脸 。学习这套卡组最困难的就是什么时候使用冲锋随从和祝福什么时候用英雄技能 。这可能很难做到,但如果你的力量祝福用在6点攻击力的随从身上,那么你很可能会赢得那场比赛 。你可以打出一个奥术傀儡并加上祝福一共打出7点伤害,但它并不总是正确的,如果你知道你的对手可以很容易地将7/2的傀儡处理掉 。你可以创造一个环境在你用了傀儡和祝福后还能让他们再存活一回合 。通常这就是输赢之间的差异 。
有时你可以通过使用你的英雄技能替代用随从祝福做到这一点 。因为你的祝福太强大了,你的对手将不得不解决掉7/2的傀儡而他们却会忽视白银之手新兵 。如果它每回合它都存活下来,那它的作用就可以看做是一个7/2的傀儡 。这可以让你有足够的时间抓到傀儡和祝福或者其他冲锋性随从来打出组合套路 。崇高牺牲也是起到类似作用,保护你的飞刀杂耍者或其他高效率却血量低的冲锋随从 。同样重要的是要记住,在你想为非冲锋随从加buff时要提前一回合使他们下场 。
我们已经很久没有说过神恩术了,我想在这应该好好讲一下 。神恩术是卡组中最好的卡,也是这个卡组值得一玩的首要原因 。在这个卡组中的每张卡以他们自身的法力消耗来说都打出了相当高的伤害 。当你用一个神恩术抽到了4张或5张牌,那么在这场游戏中造成30点伤害太小儿科了 。现在很多流行的卡组还热衷于卡的优势 。德鲁伊,战士和萨满都为抽卡投入了大量的成本 。而你所需要的只是用神恩术花费三点法力值 。虽然我们卡组有强侵略性,但可以为我们的神恩术忽略对手的纳特·帕格或法力值潮图腾 。我们不关心他们抽了多少卡,因为在游戏过程中他们只有这么多的法力值用来抽卡,而我们可以用神恩术抽到和他们相同的数量 。我们不仅能尽可能多的抽卡,而且我们的卡更便宜有效率,这意味着我们经常可以在一个回合中打出完整的一套伤害 。神恩术是我们的卡组中最强大的卡牌之一,发充分发挥它的作用是非常重要的 。作为我的经验,我可以抓到3张牌,但我会争取抓4到5张 。如果你的对手知道你的把戏,他们会努力清空自己的手牌,而他们的知识古树也都会用来加血而不是抽牌 。在这些情况下,你会希望自己尽快打出神恩术在他们每回合有足够的法力打出各种卡牌之前 。
我觉得这个卡组起码有五五分的胜率,可能除了德鲁伊外能抵御所有英雄 。德鲁伊的嘲讽太多而且横扫对于狼骑兵和麻风侏儒之类的随从也让人很头痛 。如果玩家们开始流行大量的嘲讽怪,那么这套卡组构建就变得比较糟糕了 。

推荐阅读