《巫师3:狂猎》猎魔人城堡凯尔莫罕及维基玛皇宫背景及游戏细节详解( 二 )


据说CDPR的设计师赶到奥拉瓦城堡城堡时正直冬天,白雪覆盖了整个城堡,万物凋零,唯有白墙和塔楼高耸在雪山之上,看起来简直和他们脑海中的猎魔人城堡一模一样 。但是等到春天雪化后去看时,城堡却呈现出另外一种景象 。
冬天的奥拉瓦城堡

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这座在山脊上建造而出的城堡,似乎是为了反抗物理规律而存在 。
其强硬复杂的线条和的奇幻般的外表与周围的景色互相映衬 。
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狂风呼号着穿过废墟,让及膝深的野草丛泛起一道道波澜,令山楂树和荨麻丛吹响唏嘘哨声 。天空中,皎洁的月色不时被迅速掠过的云影遮蔽,偶尔在护城河上投下一抹亮色,偶尔在残存的墙壁上印出光影的略动,宏伟的城堡轮廓就在这黑与白的交替中影影绰绰 。一大堆惨白的头骨呲着断牙卧在脚边,空洞的注视着茫茫虚无,仿佛那漆黑的眼框后面还驻守着一个灵魂 。Ciri尖叫一声,把脸藏进狩魔猎人的斗篷里 。
——《精灵之血》
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然而城堡的架构只是一个其中的元素,更为重要的是制作出它所在的地理环境和城堡的内部细节,如何去完美的构建一个作者笔下的“古海要塞” 。
团队下了很多功夫来设计这么一个破败的城堡,最终成为了我们在游戏里看到的这座腐朽、荒废、阴沉、但又充满历史的建筑 。
对大多数小说的爱好者来说,这座城堡只在小说中出现过一次,作者从特莉丝·梅莉葛德的视角来展现凯尔·莫罕,然而小说中描绘的这些景象在一个沙盒游戏中是极其难以呈现的 。因此制作组将在凯尔·莫罕设计的重点放在了其气势宏伟的防御结构上 。通过长时间的讨论,他们创造了以下草图,这些成为城堡模型的基础 。
凯尔·莫罕被设计为一座能承受长期的围困的军事基地 。虽然它的防御工事未能阻止百年前的猎魔人遭受大屠杀,但在它荣耀的时代,它仍然可以击退大量军队的进攻 。
城堡内的大厅允许其驻扎军队,而建筑的高低层次、中心庭院相对狭小,这样更容易在被敌人攻入时进行防守 。
草图的细节是设计中最重要的一环,丰富的城堡的细节,使它更加真实:城堡的防御者能被厚实的城墙保护,护城河和吊桥,狭窄的城门,这些都提供附加防护 。城堡的驻军可以从庭院的一口井中取水——这类似于奥拉瓦城堡的一个井 。制作组还配备了要塞的城防武器——弩车和抛石机的设计 。游戏最初杰洛特能在城堡里的猎魔人遭受攻击时,运用这些武器来发射大型炮弹防御敌人,设计师们还加入了巨型大锅热油锅——这可以浇到那些攻城者身上,但这个想法被放弃了 。在这个故事的早期版本,火蜥蜴的土匪攻击凯尔·莫罕时是靠着绳索和梯子登上城墙,但这个想法也被搁置 。最后火蜥蜴是通过魔法和一只巨魔螳螂来攻破城门 。
从城门的设计图可以看出吊桥机关的设计相当的精致 。
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