今日凌晨,《流放之路》开发商GGG召开嘉年华活动,正是公布《流放之路4.0》,以及即将到来的3.9过度版本的游戏内容 。
值得一提的是,在GGG大幅篇幅公布“近乎重制”的4.0版本时,还公布了一款手游项目 。也就是《流放之路》手游,只不过手游发布的占比很微妙,几乎只是放了一个宣传CG,然后就将重心转移到了端游项目 。

但从现场反馈看,《流放之路》手游并没有出现18年《暗黑破坏神》手游的满场嘘声 。反而现场的观众给予了很多掌声,更重要的是,GGG负责人还顺带调侃了一把暴雪:我们知道怎样发布这款手游,把端游重心内容告诉大家,才能给大家公布这款“实验性”的全新项目 。
注意笔者加重点的“实验性项目”,这是现场公布游戏时,用到的原文内容 。GGG负责人为了引起玩家负面情绪,特意弱化了手游项目发布的时间占比,而且整场新内容发布会,GGG都将重心放在了《流放之路4.0》内容更迭上 。
[流放之路手游]

这是一种比较讨巧的方式,也是笔者认为暴雪18年嘉年华失败的原因 。
18年嘉年华上的暴雪,根本没有想清楚玩家需求:玩家不反感《暗黑破坏神》手游,他们只是过渡期待《暗黑破坏神4》 。但18年的暴雪并没有完全明白玩家心理,继而引起了公司成立最大的口碑震荡 。
从现场公布的简短内容来看,《流放之路》手游的完成度并不高,无论是游戏UI还是系统设计都有些简陋 。
[流放之路手游]

从发布到上线,可能需要更多时间 。再加上几乎完全重构游戏的4.0版本,《流放之路》手游的制作速度可能受缺少员工的困扰 。
而现场GGG的负责人也提了人员招聘的问题,也是佐证了笔者上段的观点 。所以,《流放之路》宣布出手游后,三大经典ARPG已都进行手游化,相信不远的未来,玩家一定会在《暗黑破坏神:不朽》、《流放之路》手游以及《火炬之光》手游中艰难选择 。
好了 。这就是我的看法 。你期待《流放之路》手游吗?欢迎留言讨论 。
【腾讯游戏《流放之路》公布手游项目,暗暗嘲讽暴雪《暗黑》手游,怎么评价】

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