征战天下属于什么游戏,17173新网游频道

相比其它以征伐天下为主的三国志游戏,10代的战争战斗系统其实一点也不逊色,只不过打仗时AI实在太笨,总是堵着门不出来,使得该游戏的战争其实趣味性并不强 。
有没有什么值得期待的国战手游?

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不知道题主口中的国战是《御龙在天》类的即时制多人国战还真像《列王的纷争》的那种SLG策略经营型国战 。要说现在有什么值得期待的国战手游,刺猬君还真找不出很多,但还是能说出几个 。《战国志》今年5月份刚公测的新手游,是一款3DMMO即时制国战游戏 。游戏由网易研发,最大的特点就是全球同服,玩家们可以和港台、韩国、东南亚等地区的玩家同服战斗 。
游戏玩法嘛,以PK对抗为核心,就是强化装备提高战力,然后跟着指挥去攻打敌国、野外对战之类的 。游戏画面算是中上水平,打击手感也就别要求什么了,这种游戏无非就是砸钱比战力,无脑丟技能 。想图个新鲜热闹可以去玩玩 。《权力与纷争》这就是一款和《列王的纷争》一样的SLG策略经营手游了,现在还没公测,当时也是全球同服,玩法无非就是模拟真实城市经营,占领邻国资源,操作各大兵种,联盟其他玩家攻城略地blabla~这类游戏相较于《战国志》的即时战斗,考验的就是玩家的统筹力,不需要无脑点技能,只要规划好自己的成长目标,慢慢的经营发展就可以,比较适合策略爱好者,一般玩个两三年都不会妮,也不氪金 。
如果等不及也可以去玩玩《率土之滨》,那也是一款成熟的SLG手游 。《神谕文明》这是一款强调深度策略的SLG手游,在游戏中你将扮演一位神明,引领文明从蛮荒走向繁荣 。你将召唤中西方史诗英雄统领军队,用刀剑和盟约与其他文明交流 。如果说《权力与纷争》是典型的SLG手游,那么《神谕文明》在典型的基础又做了点创新 。
开发组认为玩家除了在大沙盘上调兵遣将纵横驰骋之外,以统治一城一国之身运筹全局的投入感也是非常珍贵的游戏体验 。所以,他们大胆删去了所有和大地图世界无关的城内建设部分,让建筑和防御设施可以随意放置于领土上,让“征伐”和“建设”这两种乐趣紧密地联系在一起,这样就直接体现了领土的重要性,让玩家对寸土必争有了深刻的意识 。
那些年你弃坑的游戏有哪些,后来账户怎么处理了呢?
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最早是大话西游2,玩了一年觉得没意思,就卖掉了,因为是开服的时候建的号,刚开转生不久,我的号还没转,另外跑天的物理装齐了,还有个极品猴子,然而只卖了300元 。玩这个游戏点卡投入也就100-150元吧,主要是游戏里朋友多,没点卡了就借个号通宵跑环,基本没怎么花钱 。后来wow开服,一玩数年,从公测45级开始,那个时候的魔兽堪称史诗,玩家也超级棒 。
多说无益,懂的自然懂 。AFK了5年左右,号现在还留着,前段时间7.0开了季卡,到时间后没有充值的动力了 。但是号一直留着,不打算给别人,毕竟十几年的积累,满满的回忆 。期间试了一些小游戏,比如:腾讯的部落保卫战,发现是抄袭王国守卫战,而且不花钱很多地方根本过不去,弃坑 。腾讯的全民飞机大战,抄袭雷电,虽然不用花钱,但是越来越捆绑玩家时间,一个手机游戏,觉得不值得,而如果不想被捆绑时间,就需要充值才能赶得上更新飞机的速度,弃坑 。
腾讯的我叫mt,好好的ID被腾讯代理后又成了圈钱游戏,不充钱就是VIP的垫脚石,无悬念,弃坑 。腾讯三连坑之后,打死不再玩腾讯游戏了!现在主要玩炉石传说,2-15分钟一局,很适合碎片化时间的利用 。而且不捆绑玩家时间,三天清一次任务就OK 。只是新手攒卡比较慢,悟性差的要被虐上半年,悟性好的蓝白卡拿低保也不特别难 。

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