制作 530的闪震铃声完全攻略
在宝典上看过关于530闪震MID制作的帖子,不错,其实闪灯和震铃就是在“第十音轨”上做的文章,这里介绍一些我个人的经验供玩家们参考 。
自己制作 MID音乐的玩家应该都很清楚,第十音轨在MID里面是特殊的一个声部——鼓组乐器,它把没有音高的乐器集合成一个独立汇编,第十音轨的五线谱上面,不同的音高可以表现不同的乐器 。
PHILIPS530构成闪震效果的一共有六个元素:5个闪灯(分别为左下、左上、右下、右上和顶部)和震动器,这六个元素与第十音轨的六个音名都有着一一对应的关系 。具体是从高音区的一个C开始,向上相隔半音的六个音符,对应依次如下:
C————————左下闪灯
【制作530的闪震铃声完全攻略】#C——————— 右下闪灯
D————————右上闪灯
#D——————— 左上闪灯
E———————— 顶部闪灯
F———————— 震动器
在这个八度里的所有音符都是一样的乐器,有些类似于大桶鼓那样的一个音色(孤陋寡闻所以无法准确的形容),如果你把闪震的铃声下载到电脑里听,特别是找一个静一些的就不难发现,在电脑里听的就多了上面说的那个“嗵嗵嗵”的音色,和手机里闪震的节奏完全吻合,但是在手机里听就根本没有这样的声音,因为在手机的音色库里提取这些音符的时候就自动对应的表现为闪震了,个人认为不只是 530有这样的情况,一些有 “七彩闪灯”的和弦手机(比如飞机630),只要是灯光随着音乐的节奏变化的,应该都是这个原理,但是具体是不是对应这几个音符还有待考证,在明白了其中的原理之后,其他的就都不难了 。
闪震的时值和音符的时值也是一一对应的关系,这样也就是说,无论你想在音乐的哪个时间让哪个灯或者哪几个灯闪,闪多久都可以随心所欲了,震动也是一样的道理 。接下来具体的操作就看你个人的发挥了 。
在这里只说一点个人的经验,和大家交流一下 。我做 MID的时候一般都是最后完成鼓声部,因为鼓可以是整个音乐的点睛之笔,如果做闪震的话那更应该这样,从音乐的整体效果来构思如何“闪”“震”才能达到好的效果 。编辑的时候如果音乐本身就需要用到鼓的音色,那就要考虑好先编辑频率高的,因为两者是在一个音轨里输入的,如果先输入了八分音符的鼓点,就不可能再在上面添加十六分音符的闪震了,一般情况下是先编辑闪震,因为闪灯变换的频率高一些才够炫,不过话说回来,仁者见仁智者见智,交流归交流,还是要做回自己的音乐 。
假如你不是一个自制 MID的玩家,如果这样的介绍还让你觉得为难的话,那就按照宝典里“怡红公子”的那篇文章去试着操做一下,也可以让你如愿以偿的 。上网搜索一个界面很直观简洁的MID制作的软件(我用的是最普通的那种音乐大师MM5软件,但是由于没用过其他的,所以不做推荐),即使是对音乐不太懂的玩家,也可以完成一些简单的操作,比如为某一个音轨调换音色、调节音量,或者即使你不会编辑眩目的闪震效果,至少可以把现成的闪震音轨挪为己用也不亦乐乎 。存在的问题就是如果碰到节奏不同的情况,比如3/4的闪震粘贴给4/4的铃声,那么每个小节就会有一拍是空的,需要手动补足不然会有些别扭 。如果碰到两首歌的长度不同还好办,通过粘贴、删除就可以做的完美了 。
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