因此,《剑魄》中的AI主要是模仿人类行为为主,每个AI都有一套完整的“获取信息”-“处理信息”-“执行反馈”的逻辑链 。
在获取玩家信息上,角色按设定会进行根据“神识”差距而不同的判断误差 。会判断玩家的出招范围、威胁程度、反应时间、破招角度,对比自身招式的优劣 。然后按照对比结果 。在传输到“性格-情绪”处理器中,不同角色的性格和当前情绪会影响最终选择的出招方案 。性格是固定参数 。情绪的状况是有背景设定以及当前仇恨等级共同影响 。
离忧先生:“当然这里主要聊的是《剑魄》中比较多见的相对高级的普通敌人 。向下低级一些的AI也有完全随机的;向上高级的有具备相对简单的学习能力的AI 。”
这些“坑”别踩研发《剑魄》这两年半以来 , 离忧先生踩过非常多的“坑” 。他说:“开发远比看起来要复杂 。有些开发者可能已经有所体会了,不过《剑魄》的项目可能会更加明显 。虽然我个人没有这个资格来说,但是还是劝大家一句做项目 , 还是需要理性一些(捂脸)”
一些游戏项目在开发之前,看起来微不足道的内容,真正执行的时候才知道它们到底需要付出多少了 。离忧先生:“很简单的一个例子 , 3D动作游戏中角色的移动 。大家觉得需要多少动画呢?其实《剑魄》完整的制作移动机制的话,大约需要60多个动画样本,当前的程度,单纯的走跑转身,也已经用到了30多个动画样本 。这只是普通移动哦 。其他的动作就不多说了~”
离忧先生:“就如《剑魄》第一个关卡本身设计存在一定的优化压力问题,这个如果在最开始能够意识到去优化的话,是可以找到一个表达与体验双赢的解决方案的 。”
不要“自闭”离忧先生表示,之前开发游戏的过程比较“自闭”,现在游戏上线了,需要适当的面对面接触开发者和玩家去学习交流 。
Q:如何尽可能的只运用游戏特有的交互以及规则制定,两个方面,去在单机游戏中表现武侠 , 或者是江湖的内核?
腾讯天美工作室群策划副总监张伟:什么样的游戏能带给你一些别的东西带不了的?大家玩过《黑魂》的应该比较多,《黑魂》有没有给你讲直白的故事?你在《黑魂》这个世界里面 , 你体验到是什么?你体验到它的环境、它的怪、最让人称道的NPC 。他所有的NPC都能被你砍死,你砍死以后你也许就要删档重玩了,因为你能把唯一一个给你升级的人砍死 。
这个世界的规则就是这样,他是唯一一个能给你升级的,你进来就给他砍死,你就可以悲惨的永远用1级的身份来打这个游戏 。但是这个也是它的叙事,它的叙事就是这样 。你是谁?你为什么在这个世界上?我什么都不跟你说 , 你去打这个游戏,你砍死了一个NPC , 它是好是坏,我也不跟你说,你通过各种证据、线索、物件、环境,你来佐证一下,你干了一件对的事还是错的事?
推荐阅读
- 梦到捡到钻石戒指 梦到捡到钻石戒指是什么意思
- 梦到蓝色钻石 梦到蓝色钻石戒指
- 黄金戒指上有红色是什么 黄金戒指上有红色是什么意思
- 标志是四叶草的戒指是什么牌子的
- 玫瑰金戒指保养什么方法好 玫瑰金戒指保养什么方法好呢
- 男士左手无名指带戒指是什么意思
- 翡翠戒指大了怎么办 翡翠戒指大了怎么办小窍门
- 梦到闺女的老师 梦到闺女的老师在我家吃饭
- 翡翠吊坠太大怎么办,翡翠戒指太大怎么办
- 拖男挈女的意思是什么啊 拖男挈女的意思是什么啊的意思