(基于战狂的厌战度 ? 战狂惩罚) * 战斗系数 (?不确定是加还是乘)
基于战狂的厌战度=16
战狂惩罚: 远古=0 , 古典=6 , 中古=12 , 启蒙=18 , 工业及之后=24 (Eras.xml)
战斗系数:
·友方领土内战斗 = 1
·国外领土内战斗 = 2
·己方单位被杀死 = 3
·使用大规模杀伤性武器 = 10 (原子弹、氢弹)
厌战度对参加战斗的双方均计算 。例如:启蒙时代己方在中立领土杀掉一个敌兵 , 则你获得(16+18) * 2 = 68点厌战 , 对方获得(16+18) * (2+3) = 170点厌战 。(按加法计算)
每400点厌战度降低1点宜居度 , 降低的宜居度按以下分配:
占领的城市且与原主人处于交战状态 3
占领的城市 1
己方自铺城市 0
厌战度降低:
战争时期每回合-50
和平谈判一次性-2000
和平时期每回合-200
18.商路持续时间
商路周期 = FLOOR((游戏速度系数 / 商路长度) * 0.1) + 1
持续回合数 = 商路周期 * 商路长度 * 2
其中游戏速度系数:
标准=100 , 联机=50 , 快速=67 , 史诗=150 , 马拉松=300
推荐阅读
- 文明6春季更新全文明强度分析 文明6文明排名 文明排行 S+
- 文明6修改科技树+市政树+蛮族+改良设施教程
- 非洲猪瘟对全国生猪市场影响有多大?明年什么趋势?看完这些数据
- 文明6春季更新补丁内容介绍 文明6春季更新了哪些内容?
- 文明6波兰宗教胜利优势解析 波兰开局怎么玩?
- 文明6秦灭六国玩家自制剧情图文直播 文明6秦灭六国玩法
- 新文明6怎么抢移民?新手向抢移民方法及探路要点解析
- 文明6宇航中心飞天玩法图文攻略 科技胜利图文攻略 飞天第一步:农田换社区赚钱
- 文明6新手向各类胜利小技巧一览 文明6胜利技巧是什么
- 文明6波斯前期体验心得 文明6长生军缺点解析
