t1:俄罗斯、远方刚果、法国
这里说一下搞好关系指的是绿脸
俄罗斯的议程就是恶心玩家的 , 俄罗斯本身就是一个教科文发达国家 , 常常科技领跑世界 , 而偏偏议程里面却是喜欢科技发达的国家……自己玩自己去吧 , 一般玩家科技超过俄罗斯时游戏已经到了后期 , 还可能被各种稀奇古怪的事情制约 , 搞好关系难
原点刚果 , 搞好关系无非两点:1发教2传教 。但是就算如此 , 第一点也就难倒了玩家了 , 因为你如果发教 , 肯定是要玩宗教的吧 , 试问20个文明里面有几个是玩宗教的?况且宗教很可能被抢 。第二点传教 。既然说了是远点刚果 , 那么你传教士势必被路上的敌方使徒 , 中立单位卡住 。其实慢慢过去也能传教的 , 但是问题是你一旦刚刚才把宗教搞好 , 刚果就来谴责你没传教是几个意思 。
法国喜欢你有间谍?妈蛋等我有间谍游戏都中期了 , 况且法国和你绿脸还得你间谍玩地溜!间谍是个概率问题
t2:希腊、德国、印度
希腊喜欢你不抢城邦 , 德国喜欢你殴打城邦 。城邦是个好东西 , 即使你不刻意去抢 , 首发城邦自然给你使者 , 误打误撞做了城邦任务也给你使者 。即使你去刻意不去当宗主国 , 但是你玩游戏是为了和他们两个搞好关系还是为了赢?当然是后者 , 但是为了赢同样要城邦的帮助 , 只能说这两个国家的议程违背了玩家正常的游戏路线 。
印度还要解释吗?核弹啊
t3:日本、你无海岸时的挪威、埃及
日本是三项要求的老板 , 挪威是一个鸡肋要求的老板 , 埃及是个神经病
想和日本搞关系 , 可能只有那些走文化流或者宗教的战狂了吧 , 因为你需要文化多 , 信仰多而且要军队多 。正常需要去这样做的文明实在不多 , 不是因为难 , 很多时候你要赢并不是想战狂 , 也不想文化也不是宗教而是别的什么 。况且三项缺一不可 。你提要求能不能别这么复杂 。至于挪威 , 我就说一句:你出生内陆怎么办 。
埃及是个神经病 , 我从来不知道埃及所指的军队要求的阈值为几何 , 我明明都拥有了可以平推一切国家的军队埃及还说我弱小 。其实埃及所认为的军队多是指的数量多 , 殊不知玩家只用弓一波弩一波就可以灭两个国家了

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