《文明6》希腊伯里克利114回合神标小地图盘古快速胜利玩法心得


《文明6》希腊伯里克利114回合神标小地图盘古快速胜利玩法心得


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《文明6》希腊伯里克利114回合神标小地图盘古快速胜利玩法心得


新版本第一局胜的有些诡异 。
以前怎么说也要到300多回合(标准速度)才能各种胜利,这次在快速的节奏下只用了114回合 。当然,我打这个并不采用极端打法或追求最快速度 。纯粹是根据周围环境和随机到的文明见招拆招 。
为了怕自己读档,我把自动存档设置为间隔10回合,并仅只保留一个档位 。所以没有中间截图,只是习惯性的在胜利前一个回合手动存一个档供将来回顾 。
好,说说这一局的一些诡异的地方 。
大概是因为这局我全局压制身边的3个文明,中国,罗马,美国(美国是后来压制的),他们的行为都出现了反常 。最一开始,罗马宣了中国,我见机也宣了中国,因为中国离我较近,还有多啪一下的工人 。不过不久也同时宣了罗马(当时我的一个斥候在他的后方为了抢一个剩一下的妹子,但最主要是因为我以为他后方没兵,我可以到处掠夺,当我看到他的战车的时候,后悔了) 。一开始三家混战了一小会儿,他们两家和谈了 。结果就真的变成以一敌二了 。更没想到的是我竟然保持这个状态一直到游戏结束 。换句话说,我和中国,罗马保持了100多回合的战争状态 。
换来的结果就是,我的弓箭加UU重装步兵守在地方城池的外三环,把他俩一直压制在各自的两个城市里,一直没建第三个城市 。我一开始也想过攻下这两家的首都,并规划到自己的城市圈里(此时已碰到多伦多城邦)但他们速出的城墙加上防御政策加上科技时代的加成,我的UU已经顶部住了 。所以也是一个城没拿下,仅仅是在三环外站着 。
虽然没有拿到直接好处,不过通过压制,我不断爆移民,一直把城铺到他们家门口,最后是有大概13个原生城市,使他们也没地扩张了,不过据我经验,如果和谈,他们即使没地,也会带着移民绕过我的城市圈坐城 。虽然这样做并不影响大局,但后来习惯拒绝之后就再也没同意和谈了 。
我是中途大概50回合的时候宣了美国,原因有三:
1.此时美国最先进包括军事实力, 整个北方有大片的空地可供他铺成,只是他还没开始铺 。
2.我们关系一直不好,虽说在远古的时候我宣了两家(我们四家在同一大陆)没有战争狂的惩罚,但美国还是一个劲的谴责,所以我在跃进中古的时候干脆也宣了他,发动正式宣战,战争狂惩罚是轻度的 。我玩文明6一直是有意识的拉低战争狂惩罚,除非是征服胜利,否则对于其他的胜利方法以及外交交易是一种不小的阻碍 。
3.最重要的原因是,美国已经开始过来传教了,我的领地来了不少传教士,想越过我的领地,把罗马和中国各自仅有的两个城也传了 。此时我距创教还剩几回合,我可不想让美国抢先传教,毕竟我的城是和罗马,中国紧挨着的 。
于是果断宣战,过了几回合自己创教,最诡异的事发生了,按理说小地图总共有六个主文明,有4个创教名额,我是第二个创教的,可我的先知出来之后,伟人界面里显示先知类伟人已经全部结束 。所以我这局总共就2个教,再仔细一瞧,AI连巨石阵都没建,我和美国都是靠伟人点数出的先知 。
此刻,我已决定走宗教胜利,本来打算是走文化的,毕竟伯里克利的属性是每一个奉希腊为宗主国的城邦加5%的文化(其实我觉得这一属性门槛比较高,我玩的这么多局里,在控制城邦这个环节上,只有到了后期,AI之间互相拼完使节点数加上有意控制时代跃进节奏,才有我‘出人头地’的机会,游戏初期,我是根本不会去和AI拼这个的)现在看到有这样一个大好机会,于是猛铺圣地,积累宗教产出配合埃里温出使徒 。

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