《文明6》希腊伯里克利114回合神标小地图盘古快速胜利玩法心得( 二 )


我最后是兵分三路,步步紧逼到城市三环,然后守住 。AI还是会不断的出兵,但已经没有反击的实力 。我感觉这种围而不攻也不和的办法正是把电脑节奏打乱的原因,当然城市厌战的代价也是惨痛的,尤其是游戏初期,我在游戏末数了数,总厌战40多,多亏了中途修建的大斗兽场和休伊神庙才勉强镇住了厌战情绪 。
不过这样做的好处是打乱AI发展的速度,严重制约AI的扩张,反过来己方会有大量的可供扩张的土地,在游戏中期就能取得显著的优势,后面想怎么胜利都不在话下 。
这局还有个诡异的地方,到本局90回合左右,我还没探到最后一个文明的位置,此时盘古大陆早已被暴露的精光,甚至是一直处于战争状态的罗马,中国的后方 。后来发现原来中国还有第三个城,已经是紧挨着雪地了=,=!最后是用使徒在大洋的中间找到了最后一个文明挪威(估计是其文明特性,把他放在了一小块大陆上)
在我传教快结束的时候,奇怪的事情又发生了,离我最远的另外两个文明,西班牙,挪威同时向我宣战 。我的战狂指数为0,因为那是早期宣的战,所以想不明白,距离那么远的两个文明干嘛同时宣我,估计是看到我快胜利了吧,没管,强行传教,好在他们对于使徒的仇恨并不大,即使看到了,也不一定踩掉,就这样,在同时和另外5个文明战争的状态下完成了宗教胜利 。
版本更新之后,AI确实比以前更具有防范意识,只可惜AI并不大会利用自身文明的优势,而且特别惜兵,错失战争良机,更别说城市圈的规划,所以总的来讲这一代过神并没有前两代难 。
【《文明6》希腊伯里克利114回合神标小地图盘古快速胜利玩法心得】

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