荣耀战魂忍者进阶攻略详解 荣耀战魂忍者怎么玩 前言( 二 )


·主要的近战方式,亮点为攻击速度快,但并不是非常快,攻击时会产生一段距离的位移 。
·第一下攻击命中,第二下攻击在不转换攻击方向的情况下必中 。
·可以衔接使用后空翻
·在分段的攻击中,如果第一下未击中或转换攻击方向,第二下攻击则也会向前位移一小段距离 。
使用优势:虽然忍者是使用锁镰这种看上去攻击距离非常短的武器,但是轻攻击会向前进行一段距离并不算短的位移,而轻攻击可以在看上去更远的地方击中对方,所以这是忍者第一点中距离作战的优势原因 。

重攻击:

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食尸鬼之怒:重攻击+轻攻击
·重攻击的连段之一
·第二击轻攻击的原理与 相同,重攻击未击中或者远程攻击,都会朝目标产生一小段位移 。
而在踢击后的远程攻击连接轻攻击有时能击中对手 。
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镰刀雨
·第二下为重攻击就可以触发镰刀雨,在远程破防后第二下重击可被视为镰刀雨重击 。近战破防重攻击仍为第一下重攻击;前翻滚后的重攻击也可触发镰刀雨重击 。
·镰刀雨重攻击出招速度慢,但在远程破防后比重,可以用B取消重攻击 。
·镰刀雨重攻击打中对手时会扣除对手少量体力值 。
·镰刀雨的轻攻击每一击都会扣除对手少量体力值
·镰刀雨中的任何一段连段都可以直接衔接后空翻 。
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蓄力
重攻击蓄力为蓄力技能的前置状态,进入蓄力状态就可以使用远程技能
·根据蓄力时间决定蓄力技能的攻击距离,分为两个阶段,蓄满之后为最长攻击距离
·蓄力会缓慢减少体力值
·蓄力可通过闪避取消蓄力状态

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特殊的情况
·蓄力攻击是长按攻击键,时常会因为这个原因,导致无法成功做出假动作,按重攻击键会变成使用蓄力状态,而取消重攻击按键此时又会变成取消蓄力状态 。重攻击又会受到可以蓄力的影响,导致出招变得有些迟钝 。造成假动作的时间变长 。
我也不知道蓄力设计成重攻击是个了创新之举还是个失败之作 。与忍者同时期的百夫长也会因为重攻击可以蓄力而使得假动作变慢,不过目前没有确凿的证据说是因为蓄力而引起的假动作前摇太大 。要知道假动作可是一个非常实用的技能 。忍者简直是失去了一个重要的进攻手段 。
·当体力值为灰色时则无法蓄力,并且重攻击不再跳跃,但这也是个非常有趣的地方,当你体力值为灰色时对一个残血的敌人使用重击,能够击杀的情况下,重攻击会位移一段挺长的距离 。

远距离技能:
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蓄力重击(远距离攻击)和抓取(远距离破防)
·蓄力攻击和抓取的本质相同,触发条件也一致,所以被归为一类说明
·远距离破防,被官方命名为抓取,所以以下以称其为抓取
·远距离重攻击虽然是蓄力的重攻击,但是不带有重攻击的特性,即被格挡就会被打断,无法使用B取消攻击 。官方称为蓄力攻击,所以以下称其为蓄力攻击 。

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