缺氧游戏系统全介绍图文攻略 玩法技巧详解 键位操作( 四 )


直接的联动——建造品与污染物 。受污染的水体或气体透过净化装置或制肥料机器得到饮用水、氧气和肥料 。
手动的联动——建造品与人 。洗手间、治疗床、研发中心、饰品/家具、生产装置等等,这些都是为人所用,从而进行食物、电力等物资生产、降低人员压力、研发技术 。
间接的联动——建造品与建造品 。有些装置需要半成品作为原料,而这些半成品是需要透过另一个装置来生产,再透过人员运输才能够供给到这台装置中 。譬如氢气发电机,首先你要使用气体过滤器,将氢气单独分离出来 。然后将氢气灌输到氢气发电机当中,才能够实现大量发电 。间接联动比较复杂,你最好熟读每件建造品的资料介绍 。
建造品的消耗:大多数建造品都要使用电量维持作业 。
所以你必须为它们接上与发电机连通的电线,记住,每台发电机和建造品都有其功率,发电机的功率表示该电网的总功率,倘若此电网中的设备超过总功率,就会出现超负荷,此时部分设备则会无法使用 。
因此你要合理安排每一个电网的设备数量(留意它们的功耗) 。
建造品的额外产出:建造品生产出主要产品,其次还会排放出次生物质,当中包括热能、气体、液体 。
这些次生的物质不一定是有益之物,但你都可以合理运用它们,这时候你就需要用到“间接联动”,将这些次生物质与对应的装置连接,从而将它们进一步转变为有用资源 。
譬如煤炭发电机,在燃烧煤炭的时候就会产生热量和碳化合物,热量可以用来调节室温,而用藻类培育器分离出碳化合物,从而得到氧气 。
建筑的规划:根据建造品次生污染物来安排它所处的位置(楼层) 。
洗手间,人员所排放的排泄物属于重污染物品,就需要安排在最底层 。
排放受污染气/液体的装置,应该安排在接近底层 。
排放无害但无用气/液体的装置,可以安排在中层 。
生产动力(电力、热能)的装置,应该安排在中上层 。
生产食物、药物、氧气的装置以及居住地(床铺、餐厅),应该安排在上层 。
善于运用管道以及透气/透水瓷片,用管道来运输物资,部分有益气体(氧气、氢气)就直接运用瓷片进行传递,那么就不需要增添管道乃至其他装置 。
移除/摧毁建造品:安排人员移除或摧毁建造品 。
摧毁建造品只能够取回少量建造时所用到的材料 。

缺氧游戏系统全介绍图文攻略 玩法技巧详解 键位操作



资源系统
五大重要资源:分别是饮用氧气、水、电力、食物、暖气(按重要程度依次排序) 。
这五大资源,是居住在殖民地当中的人员基本的生活工作条件 。而游戏基本就是围绕着五大重要资源来发展 。
生产氧气:空气当中包含了氯气、二氧化碳、受污染的氧气、氧气、氢气(按密度大小依次排序) 。密度越大者能够穿透气体瓷片往下沉、密度约小者就能够穿透气体瓷片往上升 。
因此你需要将排放氯气、二氧化碳、受污染的氧气的装置安装在殖民地的中下层 。在二氧化碳所在的楼层放置藻类藻类培育期,生产氧气;在受污染的氧气层放置净化器分离出氧气 。
而且从受污染氧气的楼层开始就要加装隔绝气体流动的地板、墙体,放置污染物泄露 。
生产净水:获得净水有两个方法,一是挖掘,挖掘期间会发现污水池,然后对污水池中的受污染水体进行净化;二是蒸馏生产过程中出现的污水 。
水的消耗不仅体现人员饮水方面上,在藻类光合作用、电解水作业也有大量的用途 。

推荐阅读