冰汽时代个人评测及剧本细节分析 通用核心思路分享 个人评测( 三 )


剧本2:这个剧本就是维持住3个种子库的供暖,特色就是没有工人也没有足够的人口,但是核心管够,早出远征队把工厂图纸摸回来开造机器人就能进入良性循环,事件主要有个机器人试验的,我推荐做完,损失一个机器人换效率提升和一个科技 。
另外就是救不救新曼彻斯特城,这点主要是堆资源的 。难点在于第二步要2000份食物,而这图只能温室出,所以前期早出第二远征队捡核心是关键 。至于给三个种子库保温没啥难度,完全结冻要很久,前期用单建筑加热扛,后期插3个蒸汽枢纽,大降温了开一下就是 。
剧本3:这个剧本是颇有挑战,因为每隔1天左右会固定有一波难民到来,10波难民后是3波贵族,3波贵族完全是累赘一来100个病人的那种 。完全是拼前期运营速度 。1图没开童工的我在3图也被迫开了童工 。有前两剧本通关经验的话,这图纯粹是锻炼你运营速度的了 。细节的话我提醒一点,这图冻结木材极少,冰墙钻机位也只有一个,所以必须早出前哨站建立一个木材资源地,不然会被卡木材 。中期要常备10+医疗室乃至核心造的医务室,后面几波难民加贵族都是塞着大量病人的,需早点解决 。食物的话中期工人够多了造6-9个空中猎手小屋来供应 。好在这图不需要顶暴风雪,最后波贵族到了后把不满和希望拉平衡就能过关 。另外贵族来之前信仰政策点出信仰守护者,用来解决后面的一些事件 。
下面是后话,虽然制作组想通过游戏表达一些关于人性上很残酷的东西,但是毕竟只是游戏,对于游戏技巧好的人来说,《这是我的战争》里一样是一个资源爆棚吃饱穿暖还能挑三拣四的安乐屋 。
而在冰气时代里,本质就是个拼运营速度的游戏,一个和环境温度拼运营速度的游戏 。常温从零下20°到50°这段时间,能完成2级资源链和出3级能量塔科技,基本就进入良性循环了 。
冰汽时代个人评测及剧本细节分析及通用核心思路为大家分享到此,有不同感受或是实用的游戏技巧的,欢迎小伙伴们留言或是前往论坛发帖讨论!

冰汽时代个人评测及剧本细节分析 通用核心思路分享 个人评测


【冰汽时代个人评测及剧本细节分析 通用核心思路分享 个人评测】

推荐阅读