冰汽时代建筑系统图文攻略 Frostpunk全建筑物材料及技能详解 能源篇:能量塔( 十 )


建筑技能:无
建筑特点以及定位:科技树建筑,能够在能量塔范围不够用的时候,为自身温度不高的建筑提供一定的温度能量场,科技要求低,效果也不错 。

冰汽时代建筑系统图文攻略 Frostpunk全建筑物材料及技能详解 能源篇:能量塔



技术篇-灯塔
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建筑前提:科技树研究(灯塔)
建筑材料:20木材+35钢材
建筑占地:外环默认方向 3*6个单元格
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建筑效果:灯塔可以放出气球,使得我们可以派侦查队员前往荒郊野岭进行探险,可以带回一定的资源或者幸存者 。每次派遣一只侦查队需要40木材+5工人(不能是工程师),该建筑不能为自身提供温度能量场 。
建筑技能:无
建筑特点以及定位:科技树建筑,核心建筑,不论是哪个剧本,都需要研究灯塔,建设并排除侦察队去探索物资和幸存者,很是重要的一个建筑,但是建筑材料要求较高0.0
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技术篇-前哨队调度站
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建筑前提:科技树研究(2本-前哨队调度站)
建筑材料:25木材+45钢材
建筑占地:3*8个单元格
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建筑效果:前哨队调度站可以用来组建前哨队伍,前哨队伍能够去往荒郊野岭中还能够生产物资的地方建立前哨,从而将物资源源不断的送回城市,目前看到可以通过建设前哨站获得的物资有:800煤炭,100生食,200木材,1蒸汽核心,N块钢材(忘了0.0),建立一个前哨队伍需要40木材+20钢材+10工人(工程师不行),该建筑不能为自身提供温度能量场,该建筑必须建设在具有前哨标志的重要资源点上!
建筑技能:无
建筑特点以及定位:科技树建筑,需要中等科技的支持,当工人足够有富裕的时候,将其派出建立前哨站进而运输城市相对缺乏的资源是个非常不错的选择,不过目前我没有弄清楚派出的工人是否会生病和是否会消耗配给,如果不消耗,那简直完美!
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技术篇-工厂
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建筑前提:科技树研究(2本-工厂)
建筑材料:30木材+15钢材+1蒸汽核心
建筑占地:外环默认 3*6个单元格
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建筑效果:工厂是蒸汽时代科技的产物,它能够生产出来两种黑科技物品:义肢,机器人 。义肢能够帮助被截肢的病人恢复,回到岗位工作,机器人则能够帮助人们工作(24小时不间断),能够解放生产力 。基础生产1义肢需要10钢材,生产1机器人需要100木材+100钢材+1能量核心+50煤炭 。该建筑需要5位工程师(工人不行)运行,并且需要手动点击生产,工程师才会为城市生产对应资源,该建筑能为自身提供+2的能量温度场 。
建筑技能:工头,加热器,应急班次
建筑特点以及定位:科技树建筑,需要中等科技的支持,冰汽时代中的黑科技,义肢能够治好一切(死亡不行)
第五部分-技术篇完结 。

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