《星际争霸2》深度分析虫族狗Rush与三族的防守要点( 二 )


继续就是8D
方法:才出来造俩农民 , 8农民采矿然后200起狗池 , 紧接着补一个农民和一个房子 , 因为房子依旧是比狗池先好 , 所以也能保证最初的三只狗能顺利地出来 , 而紧接着能继续补狗 , 需要说明的是 , 8D因为对经济的伤害度要比前面的略少 , 所以在大概10只狗左右的时候 , 能狗有钱造女皇 , 至于出狗依旧是能不断地补 , 绝对能做到有卵有狗
优缺点:8D战网上能碰见 , 但用的人还是太少了 , 因为8D本人觉得比较鸡肋 , 因为既然是rush , 就不大在乎经济了 , 8d唯一的优点就在于能在大概16人口的时候刚好够150造出皇 , 而通过女皇来更快实现经济的回复或者出更多的狗补充前线战场 , 这也是我专门提出来原因之一 , 对一般人来说 , 6d 7d 8d的时间都差不多 , 但在高手之间 , 他们对早期的时间看的很重 , 所以选择适合自己的rush方法也很重要
紧接着谈谈10d
方法:10d变种很多 , 我只是谈谈常用的:造4个农民直到人口满掉 , 紧接着开始集钱造狗池 , 变回9人口之后再补一个农民变回10人口 , 然后再补一个房子 , 紧接着 , 几乎所有10d玩家都会做的就是骗一个人口造出第11个农民(方法前面已经讲到了 , 特别指出的是10d骗人口是超级划算的 , 一定要骗) , 差不多房子造好后 , 狗池也好了 , 此时 , 不管你骗没骗人口你都会拥有三个虫卵和足够的钱供你造狗 , 而且更重要的是 , 当第四个虫卵出现之前 , 你会拥有150块来供你造女皇 , 而造与不造都不会影响你紧接着后续两只狗的建造所需要的钱 , 一般到10只狗的时候(这个可以根据你前线的情况适当调整) , 我会选择造人口 , 因为如果此时造出人口 , 女皇在第一次补虫卵之后会一瞬间拥有超强的爆发力 , 本来是两只两只出 , 一瞬间就变出了8只狗 , 一旦两边焦作的时候 , 这8只狗绝对是一个让胜利天平向你倾倒的砝码 。
优缺点:不是特别伤经济的一种rush方法 , 缺点就是比起前面的rush来说慢一些 , 优点就是女皇出现得较早 , 几乎跟14d一个时间出来 , 所以zvz用10d的人很多 , 最重要的是10D转型起来相比来说更快 , 比起14d来说经济的落后并不是很多 , 而且10d对14d的压力很大 , 对于持续且拥有后续爆发力的rush受很多Z玩家喜欢 , 至于缺点仅仅就是落后于14的经济 , 易被侦查而让对手提前防备
14d或者裸双的开局我就不谈了 , 因为这是比较常规的打法
《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/
《星际争霸2》专区:http://game.ali213.net/forum-220-1.html
《星际争霸2》专题站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/
最后就说说内双
方法:这里重点说说我的吧 , 因为内双变种太多太多 , 所以只能粗略说说(特别指出 , 内双只适合爆狗 , 内双爆蟑螂的效果还不及单矿)
内双是星际1打法 , 就是单矿双基地 , 另外一基地一般造路口来堵路 , 因为女皇这个单位的出现 , 所以2里面采用的不是很多 , 大致方法根据狗速提升的早晚大致分为两种 , 第一种就是开早气 , 起晚双 , 第二种就是开晚气 , 起早双 。说简单一点 , 就是你觉得重点提狗速还是重点起双基 , 因为起双基需要大量的矿 , 而造女皇更是需要很多矿来给予支援 , 而另一方面狗速需要的100气是死的 , 不管你之后停不停气你都得采 , 我的通常做法(个人意见)是升级狗速时间也就是开气矿的时间比较晚 , 为什么呢?我来详

推荐阅读