
首先申明一点 , 我是玩随机的 , 并不是专精于Z , 所以说的不好高端的Z玩家不要喷我 , 我也是说说自己的心得 。因为大家反应对狗rush的认识不是特别清楚 , 在玩对战的时候特别怕遇到Z 。我主要想在本贴说明的一下Z狗rush的几种主流打法极其优缺点 。也就是6D 7D 8D 10D和内双爆狗的方法和优缺点 , 本帖不是仅仅给Z玩家看的 , 另外两族族玩家也可以参考一下:

首先来说说6D吧
方法:才出来6农民采矿 , 不做任何操作 , 200矿之后起狗池 , 此时只有5农民采矿 , 然后在造狗池的过程中补一个农民 , 到达6农民 , 然后狗池好了开始造6只狗 , 随后新虫卵出现后再补两只狗 , 直到8只狗卡人口了再造房子 , 另外还可以选择补两个农民 , 狗池起好了会有7农民采矿和3只虫子 , 卵全部变狗 , 使其人口变满 , 当人口满之后又有新虫子之后 , 你可以选择(1)造房子 , 房子造好之后继续补狗(2)骗人口 , 通过造气矿 , 然后造狗然后再取消气矿来实现继续补两只狗的的操作 , 然后再补房子 , 房子造好之后继续补狗(3)造人口 , 此间再骗一次人口造出两只狗 , 和法2不同的是在于先造房子再骗人口
优缺点:首先来看 , 6D是虫族最极限的rush , 不可能有比这更快的(农民rush不算在里面) , 所以对面基本是不可能有任何兵力的 , 然后6D对经济的伤害可以说是自杀性的 , 一旦失败绝对GG , 第三 , 6D因为人口的问题 , 极限也就是6只狗然后紧随两只狗 , 总共也就8只狗 , 后续第9只是绝对不会马上出来的 , 所以连续性并不是很好 , 会造成rush兵力的一段真空期 , 最后总结一下 , 6D的特点仅仅是快 , 需要对使用者有很高的要求 , 如果没有妨碍到对方正常采矿 , 没有拖到后面的狗陆续上来 , 或者没有对对方人口和出兵点进行到致命打击 , 6D是非常不合算 , 所以我不建议一般的z玩家使用6D 。
然后就是7D
【《星际争霸2》深度分析虫族狗Rush与三族的防守要点】 方法:才出来造一个农民 , 7农民采矿之后 , 等200块造狗池 , 紧接着50 100再补一个农民和一个房子 , 房子造好后 , 基本狗池也起好了 , 此时理论上你会刚好有150和三个虫卵 , 并且是7农民采矿 , 最重要的是 , 你的人口上限是18 , 所以 , 7D不同于6D的地方就在于方法比较固定 , 因为不卡人口 , 所以新出现的虫子会马上变成狗 , 最开始6只 , 紧接着会一直保持两只两只地往前线补 , 直到集到22只狗才会卡人口
优缺点:7D对经济的伤害也是毁灭性的 , 防住基本也是gg了 , 但它比6d更科学 , 因为7d rush具有连续性 , 会保证狗源源不断地往前补 , 相比来说比6d更简单 , 虽然就慢那几秒时间 , 但持久力远高于6D , 这也是选择7D的人多于6D的主要原因
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