【《星际争霸2》BETA 浅研】

注:本文针对有星际1基础的玩家
综合篇:
1、现在初始白送6个农民~而且只要全选右键一点矿~农民到达矿石时~会比较完美的分开~如果不能手动做到让他们完美飞奔各个不同的矿石~还是让他们自己分开吧~
2、现在将集结点设置在矿上~农民出来后会直接采矿~气也同理~人族的矿牛降落点在矿上也会自动采矿~
3、现在送一次矿只有5点~送一次气只有4点~但是挖矿和气的速度比星际1要快那么一点~而且因为单位和建筑所需矿、气都是5的倍数~不会发生差1块钱等半天的情况了~
4、现在在高地攻击低地不会***视野~但是取消了低地攻击高地会产生MISS的情况~
5、自家的兵种在需要别的兵让路时~会将挡道的兵推开(挡道的兵会主动让路)~不会发生被围出不去的情况~但是~如果周围的兵HOLD住的话~是不会被推开的(不会让路)
6、接第5条:敌军不会给你的兵让路~你的兵也一样~
7、兵种体积区别越发明显(针对陆军)~200人口的小狗堆在一起也就是4个雷神的占地范围……
8、空军可以比较完美的堆叠~200人口飞龙飞到一起也就是一点点大~这个首先要归功于现在可以一次选择200人口的单位这个设定~
9、漏了很重要一条:现在一次可以选择200个单位~一排8个~
10、装甲、体积、攻击类型及其加成、攻击次数、移动速度、建造时间等等~都有注明~移动速度在装甲上注明~现在在制造单位和建筑时~除了显示矿、气、人口消耗外还有一个建造时间消耗提醒~
11、施法及攻击智能化~同时选择一队电兵放闪电~只有一个会放~如果想同时放一地闪电~只有不停的点快捷键并且选择地点~其余一样(虫族选择10个幼虫变农民就是SDDDDDDDDDD而不是SD)不再赘述~
12、几乎所有建筑都不允许士兵钻过~也就是说现在神族一兵营一水晶~之间的缝隙农民也钻不过去~堵口不是人类的专利~
13、前作中各类“增加某单位能量上限50点”的升级统一变更为“某单位出场后多带25点能量值”
虫族篇:
1、主基地可以出皇后~直接造~不是孵化~而且埋地要到2级基地才能研究~消耗为50/50~
2、单纯出虫来说~皇后的出虫技能比基地强~一个皇后配一个基地就等于这个基地出虫量为2个基地的产量~
3、现在造建筑物不能产生粘液~也取消了蔓延桩这个建筑~粘液可以由女王的蔓延孢子产生~而且可以无限增长~蔓延孢子还是隐形的~还有~基地升到2级后~所有的房子都可以无限生产粘液~免费的~但是需要手动打开~
4、接第3条~现在的粘液~可以使虫族单位移动速度加快~回血速度没研究~也就是说~如果你手脚够快~尽量让满地图都是虫族的粘液吧……另外~房子除了放粘液外~还有反潜的功能~但是需要重新孵化~而且价格不菲~(类似于对空龙转守护者~)
5、气矿便宜了25元~现在只要25元~3族的气矿其实都便宜了25元~以后不再赘叙~
6、现在的防御塔建造前提依然是地塔需要狗池、空塔需要升级器~但是无需制造蔓延桩~直接可造~而且可以连根拔起~移动到适合的地点再坐下~
7、蟑螂塔取代了口水塔~150矿石不要气~蟑螂的价格跟以前的口水一样75/25~攻击力比口水高、血比口水多~还有2个重要的技能~一是埋地后回血十分的快(WAR3石像形态的石像鬼)~二是埋地后可以移动!是在是Z早期中坚力量~
另外~爆虫塔为新增建筑~可以使小狗变成爆炸虫~具体用法同爆炸人~但是可以先埋地~在地下直接爆~相当于地雷~
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