永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明( 四 )


1.1版削弱了一大堆,这个技能难道不应该稍微加强一下么?8环的战技,1环的效果,服了 。

减益类赞歌:
1、

永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明


一环战技 。
效果是简单粗暴的降低敌人伤害,但是只有挥砍和穿刺 。
降低量不受属性或力量等级影响 。
个人认为用处不大,不用学习 。
2、
永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明


二环战技 。效果说明看上去很莫名其妙,其实就是简单的消除专注效果,持续时间内无法再获得专注 。
配合一些打断类的战技会比较好用 。比如前期配合法师一环法术打断亚龙喷火之类 。
但是赞歌数量有限,不需要把技能点用在这上面 。
3、
永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明


三环战技 。效果基本等同于自身增加20格挡对借机攻击 。
用处不大,需要硬吃借机跑路的情况多半是战术错误或者操作失误,多20点影响不大,真命中了借机+100%伤害实在是痛的伤心 。
不学不学 。
4、
永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明


四环战技 。
效果很微妙,最大的作用大概就是用来抵消敌人的体质增益,再就是高难度下降低敌人的治疗效率吧 。
如果力量降低可以叠加那倒不错,但没有办法去测试 。
有多余的技能点倒可以学一下 。
总结一下,减益类的祷歌和赞歌,除了一个不知所云的八环,剩余都在五环以下;
换言之,如果想用咏者进行控场,那兼职是比较好的选择,译灵很不错,译灵的魅惑、恐惧、目盲可以和咏者互补,也能增加精准,基本能保证无不可控之敌 。
减益类赞歌就不怎么出彩了,实用性稍差,可以不去学 。
下面是伤害类祷歌与赞歌 。
ps:由于条件限制,部分伤害测试的环境,难度是老兵模式,也没有选随等级提升,测试对象是亚柯弥家里的一堆魔像与妖精,可能与实战效果有所出入,请谅解 。

伤害类祷歌:
1、
永恒之柱2死火咏者职业详细介绍及心得图文分享 基础说明


一环/三环战技,乐节消耗3,图里因为是战歌者-1 。
初见感觉很矬的战技,范围小,伤害低,说明也不清不楚,让人感觉像是三条直线的攻击,尤其是这代开场能补乐节,一环又有相对好用的召唤,相比之下这个战技就逊色很多 。
一代就不一样了,等你攒够第一波召唤,战斗都快打完了……还不如输出一波,不过一代没强化,而且好像也没力量等级的设定,后期感觉挺弱的
未强化时范围小,实际伤害数值要×3,范围内敌人都会受到三次伤害,与我一开始的想法不同 。总伤害倒还不错,可以作为前期近战的一个输出补充手段 。
强化之后附加很诡异的弹跳闪电效果,说明中是1次弹跳,实际上看至少两次,而且根据测试,攻击次数很难确定:
对范围内一个目标使用,造成四次伤害,其中一次为弹跳伤害;
对范围内一个目标+范围外一个目标使用,造成7次伤害,且因范围外目标死亡导致弹跳结束,可以看出至少弹跳两次;
对范围内三个目标使用,造成15次伤害,其中9次为本体,6次为弹跳 。
对范围内四个目标使用,造成24次伤害,其中13次为本体(?),11次为擦伤 。(这本体伤害数量已经超过人均三发了)
我反正是弄不明白这个伤害和弹跳原理到底是什么了……
伤害图片如下:

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