GRIS作为一款解谜游戏好玩吗?相信不少玩家见到这个游戏的第一个问题就是这个 , 那么下面就让我们通过这篇“果脯”分享的GRIS游戏通关评测来好好的了解一下吧 。
游戏通关评测作为一个热爱解谜游戏的玩家 , 我总会问自己解谜游戏的难度是否是决定该游戏好坏的一大重要元素 , 是否一款解谜游戏非要具有一定的难度才算是在解谜方面的佳作 。
解谜的内核是否必须是有难度?
这个问题的答案见仁见智 , 毕竟对游戏而言 , 每个人都是玩家 。但作为原本坚持难度的我 , 在这个问题上最后还是犹豫了 。
起因是《GRIS》 。
《GRIS》是由Nomada工作室开发并由D社发行的一款冒险解谜类游戏 , 游戏以跳跃为主 , 辅以斗篷的多种技能进行闯关 。开发者Nomada大家或许会觉得陌生 , 但发行商Devolver Digital相必大家是非常熟悉了 。继《人渣》、《信使》、《王权:权力的游戏》之后 , 他们又为我们带来了一部不容错过的优秀作品 。
【GRIS游戏有意思吗 GRIS游戏通关评测】也便是这样一部作品 , 让我对解谜游戏是否需要高难度的谜题设定产生了犹豫 , 换作过去 , “谜题简单”我会毫不犹豫地放到“缺点”中 , 但这次 , 我想将其作为“优点” 。
少女的内心故事
《GRIS》的取材说实话算不上有新意 , 它描述的是少女Gris的内心世界 , 玩家从游戏介绍中可以很快地了解到“少女逃避现实最后走进内心”这样的故事开头 。
而同样不出人意料 , 游戏内容就是玩家扮演一个女孩在纷杂的小世界中冒险 , 尝试着走出自己的内心——这样的设定在如今已是层出不穷 。
这也意味着 , 《GRIS》就是一个剧情很简单的游戏 , 它讲述的是一位少女走出自己内心的故事 , 埋藏在内心深处的世界和现实似乎也脱离了关系——现实中的Gris究竟遭受了怎样的打击 , 只是作为一个略微隐晦的线索埋在了游戏中让玩家自行猜想 , 甚至也有可能并没有交代 。
或许是开头的失声 , 暗示了现实中的女孩再也无法歌唱?可结尾她恢复歌声 , 破除了心魔 , 如果现实是失声的打击显然并不合理 。那现实中的她 , 究竟是什么情况呢?
游戏中没有给出解释 , 甚至除了几个简单介绍操作的字母外 , 再无多余的文本内容 , 留下的是无尽遐想 。
然而 , 相较于其它同样未曾出现文本内容的游戏——比如《机械迷城》《特斯拉学徒》等——《GRIS》无疑是把这个特色表现到了极致 , 让人觉得这游戏“没有文本内容才是理所当然的” 。
无字绝美的动态绘本
一款游戏的精美画面无疑是最为重要的 。可如果你把这句话套入《GRIS》 , 却会产生理所当然却又略显不适的感觉 。
对于《GRIS》而言 , 不同于其它游戏的“画面总归是为玩家服务的” , 《GRIS》的画面更像是本来自己理所当然的一部分 , 一如文本内容没有得理所当然——任何描述性文字的加入都会破坏这样一幅画 。
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