blender选取区域渲染模型的方法

blender这款软件是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,它为用户提供了从建模、动画、渲染到音频处理、视频剪辑等功能,可以帮助用户更加方便快速的制作一系列动画短片,现在生活中有很多用户都有制作动画的需求,有的是因为爱好;有的是因为工作,那么使用blender这款软件来进行制作就再合适不过了,很多用户反映在使用这款软件的时候不知道要怎么区域渲染模型,所以小编接下来就跟大家分享一下具体的操作教程吧,希望这篇方法教程能够帮助到大家 。

blender选取区域渲染模型的方法


方法步骤1.首先第一步,我们打开软件之后,在软件中打开一个场景界面,其中可能包含多个物体,如下图中所示 。
blender选取区域渲染模型的方法


2.如果需要同时渲染场景中的所有物体的话,我们花费的时间会比较多,渲染操作也比较麻烦 。
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3.所以我们在操作这款软件的时候就可以用到选取区域来进行制定渲染的功能,需要先按下键盘快捷键Ctrl B,然后就可以框选想要渲染的某个物体了 。
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4.框选之后我们可以按下键盘shift Z快捷键,可以预览到选取区域的渲染预览效果,这样可以查看选取的渲染范围是否是正确的 。
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5.之后我们就可以进行渲染操作了,在界面右上角可以看到渲染按钮,根据自己想要的效果进行渲染即可,如果想要取消选择的区域的话,再次按下Ctrl B快捷键即可 。
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【blender选取区域渲染模型的方法】6.如果渲染之后,效果不满意的话,我们可以按下键盘的快捷键Ctrl shift B,按下之后可以取消对选取区域的渲染,这样就可以取消渲染了 。
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使用上述教程中的操作方法我们就可以在使用blender这款软件的时候选择区域进行渲染了,有需要的朋友赶紧试一试小编分享的这篇方法教程吧,希望能够帮到大家 。

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