的 , 应该代之以与存放在分布式Internet目录中的名字和相关标识信息联系在一起的 。
Internet基于名字的定义意味着一个大得多的Internet社区 , 以及一个更为动态(和
不可猜测的)可运转的Internet 。对Internet体系结构的争论 , 是基于在很宽的范围
内对未来可能发展的适应性 , 而不局限于原来的设想 。
3.2基于过程的多协议Internet模型
与其制订一个非凡的“多协议Internet” , 接受一个预先确定特定协议数量的体系
结构 , 倒不如建议采用一个面向过程的Internet模型 , 它可以适应不同的协议体系结构 ,
符合传统的“能工作”原则 。
面向过程的Internet模型 , 作为一个基本前提 , 主张不包括稳定状态“多协议Inte
rnet”的体系结构 。最基本的驱动Internet进化的力量不是推动它朝多协议多样化发
展(虽然事实上永远不可能达到) 。要说明的是Internet发展的趋势是向同质性进化 , 作
为最“热动稳定”状态 ,
下面描述一个新的基于过程的Internet体系结构的四个部分:
第1部分:核心Internet体系结构 。
这是传统的基于TCP/IP的体系结构 。是Internet进化的“磁铁中心” , 公认(1)
同质性仍然是处理互连网多样化的最好方法;(2)IP网络连通性仍然是Internet的最
佳基本模型(在全球Internet中 , 不论IP无处不在的实际状态是否是一个现实) 。
一开始 , Internet体系结构只包括第1部分 。然而Internet的成功在于它超出
了原来的设想 。无处不在和高度统一 , 对极大地丰富Internet“基因库”作出了贡献 。
新Internet体系结构增加的两个部分扩大了Internet的广度和深度 。
第2部分:链路共享 。
传输媒体、网络接口及低层链路协议等物理资源是由多个非交互的协议集所共享的 。这
部分体系结构被认为是必须且适合于共存的 , 但不涉及到互操作性;被称为shipsinthenight
(S.I.N.) 。
当然 , 共存的协议集实际上不是纯粹孤立的;在真正的Internet系统中 , S.I.N.
会引发治理、无冲突、协调和公平性等议题 。
第3部分:应用互操作性 。
虽然缺乏互连普遍性(即“基础栈”的互操作性) , 但只要在Internet系统的不相邻
社区之间安排应用的基本语义能以传递信息 , 仍然可能获得普遍的应用功能 。这可以通过应
用转发站 , 或者由用户代理 , 对不同的由共同语义表示的应用服务提供一致的虚访问方法来
完成 。
体系结构的这一部分 , 强调了Internet的最终作用是作为应用间的通信基础 , 而不
是它本身的结局 。在一定程度上 , 使一个应用群体和他们的用户能够从一个基础协议集过渡
到另外一个 , 而不会发生难以接受的功能丢失 , 这可被称为“过渡起动器” 。
将第2和第3部分加入到原始的Internet体系结构中 , 充其量是一件好坏半掺的
事情 。虽然大大增加了Internet的广度和Internet社区的规模 , 但也会引入复杂性、
价格和治理等重大问题 , 同时还会出现功能的丢失(非凡对第3部分而言) 。第2和第3部
分不可避免地背离了第1部分所表示的同质性 , 但这是我们所不希望的 。为了扩展Intern
et广度 , 某些功能丢失了 , 还要承受附加的系统复杂性和成本 。而在一个完美的世界中 ,
应该不需付出这些代价就可换得Internet的进化和扩展 。
目前有一种趋势 , Internet的进化倾向于第1部分表示的同质性体系结构 , 而不是
第2和第3部分表示的折衷的体系结构 。第4部分表达了这种趋势 。
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